罗兰德一行就这么沿着大道不急不缓的走着,因为不识路的关系,急也没用。
行进的途中算是绕了不远的路程,算算花费的时间都赶上从北风要塞走到惠妮特子爵领了,当然两个地点的距离都差不多就是了。
不过在地图记录了地点之后,他完全可以选择小学数学的知识,两点之间直线最短的原理,来从地图上画一条直线来走。
虽然其中肯定会遇到山川河流等没有打开的地图,其中会耽误一些时间,但是你不去试试,就永远只能走距离远的路程了,而不会发现更短更快速的道路。
从军事行动上来说,详实且全面的地图,才能让人制定更多的战术,虽然他可能并不怎么懂战术,但是兵贵神速的道理,他还是知道的。
而且自古以来,一份粗略的地图,都能成为一件不可示人的战略宝物。有人把地图比做‘行军的无声向导’、‘军队的眼睛’。
军事地图所标明的主要是战争所需要的,包括但不限于道路,河流,桥梁;各种地形,如高山,丘陵,平原,草原,沼泽等。
军队依靠着地图来判定方位,确认行进路线和站立点,以及切断或驻守重要的地点,如可供泅渡的河流以及桥梁;来阻止敌军行进速度,已达到迟滞敌军,来给予更多的反应空间,用以集结部队抵抗,或以优势兵力战而胜之。
或在必经之路上的险要之处设立要塞,或是埋下雄兵,一举歼灭敌军。当然这种情况是极少的情况,毕竟敌军将领也不是傻子,大部分情况就是设立要塞,来阻挡敌人。
或是根据敌人的驻扎地点,判断敌人可能的后方储粮地点,雷霆一击,烧毁敌人的粮仓。或利用对地形的熟悉,隐于敌后,骚扰敌人的后方补给,一击即走。
鲁迅说过,‘这地上本没有路,走的人多了,也便成了路。’从一开始,路只是走的人多了成了路,因为没有辨别准确位置的方法,他们只需要跟着道路走,便能到达下一个聚集点,这时候道路的作用,仅仅是寻路而已。
到后面才发展成多种用途,如行军,贸易,人口流动之类的,最初的道路只是贯通了各处,蜿蜒而曲折,遇山绕山,遇水绕水。
最初的贵族因为自卫性较强,他们并不会去修缮道路,因为那会给可能不太友好的邻居以快速的行军,来侵略他们的领地。
一直到形成了各个王国之后,才开始在国内修缮道路,方便行商和集合封臣,用来抵御或进攻敌人。直到第一帝国统一人类,才将各地道路贯通,形成了铺石大道。
当然也有胆大之人,依靠多年的经验,走出了一条条近路,而这些土路也成为了商人们的金钱大道,为他们节约了大量的时间和成本。
形成了商道的雏形。
这些近路往往都是固定的路线,这也是为什么会有那么多劫匪打劫商队,他们喜欢卡在商队的必经之路上。而商人们为了商品具有更好的竞争力,往往不得不选择这些路线。
gu903();当然,这些道路往往会因为利益诱人引起劫匪的火拼,和军队的清剿。每当遇到军队,他们往大山里一躲,和军队玩起了躲猫猫。长时间寻找不到让贵族们觉得都是白白耗费了钱粮,心痛不已,这也是为什么一些地方土匪猖獗的原因。
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