与商忆喜下棋的时候,夏晓数感觉商先生棋力非常一般,挣扎了老半天,最终,商先生还是投子认输。
不过,有趣的是,商先生丝毫没有再下一盘的意思。
夏晓数猜测,商先生应该是一位见事甚明的人,他八成已经意识到不管他如何努力,始终都不是夏晓数的对手。
怪不得商先生生意做得不错,脑子反应还是挺快的。
另外,小夏还发现,商先生此次下乡找自己对弈,真实的目的应该在棋局之外。
这一点,可以参考吴老板的说法。
“商先生已经意识到我使用了围棋棋局之外的功夫才得以反败为胜,他似乎对这方面的事情更感兴趣,一见我用常规招术胜了他,他想象的那种棋盘之外的技巧并未出现,估计心下多多少少会有些失望。相信用不了多久,他还会约我下棋的。”夏晓数心下暗忖道。
自古以来,商人重利,一位曾经十分成功的商人,平白无故地带上礼物专门驱车赶往乡下找一个落魄的年轻人下围棋?
那可是小概率的事件。
由此,小夏断定,商忆喜还会约自己见面的。
下一位棋手应该是商先生的朋友,而且棋力应该在商先生之上,唯有如此,商先生才有可能在对弈过程中看到他想见到的东西。
现如今,自己和吴老板都需要商先生提供资金上的扶持,但是,双方经济条件相差甚远,如果自己这边单方面主动提出合作研发益智游戏项目,商忆喜八成会一口回绝。
天下事,缓则圆,急则败。
夏晓数琢磨着还是先把益智游戏的大框架弄出来再说。
……
验收中药材那些日子里,成天忙忙碌碌的,夏晓数感觉还挺充实的。
这一放假,立时就感觉院子里空荡荡的。
幸亏有“旺财”相伴,院子里才多了几分生气。
上大学那会儿,夏晓数曾经构思过几款益智游戏,小夏并不是随便想想而已,只要有空闲时间,他就在那儿做点前期准备,如此一来,小夏的移动硬盘和网盘里已经存放了不少既成的程序模块。
如此一来,“妙趣数字之旅”这款游戏设计周期自然也就缩短了不少。
一开始,夏晓数打算将这款游戏的客户群定位在廖雯杉儿子小杰那个年龄段,等整个项目眉目渐清的时候,他再慢慢修改。
办公室的电脑虽说配置有些低,小夏用它做一些基础性研发工作还是勉强可以应付的。
这一天下午三四点钟,小夏正在那儿修改游戏创意流程图呢,听着院门外有人敲门。
开门一看,哟!原来是莫扫芸大姐。
“莫大姐呀!您好!找我有事儿?”
“请你帮个忙,不知方便不?”莫扫芸笑着说道。
“啥事儿?您说!”
“我家一亲戚明天嫁闺女,依着咱们这边的风俗,家里家外的得贴好多喜联儿,你拿得起毛笔不?”
“凑乎着能写两下。”
“那……你现在有空吗?”
“我?没什么事儿,现在就走吗?”
“看你了,明天早上六点之前写好就成。”
“上你家写?”
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