初试虚拟实际操作,白萌萌拿到的题目,是给一件普通的机甲安装弹力锤。
弹力锤?
机甲里的白萌萌,嘴边露出一丝微笑。
白萌萌有系统帮忙,对这件普通机甲进行分析。而普通机甲,就是外围区域的那些机甲。
白萌萌参加机甲近战格斗大赛时,正好遇到改装有弹力锤的对手。而这个对手,被零零一扫描后,系统也就知道了对方如何改装弹力锤。
在零零一入侵超级太空母舰的系统后,白萌萌的系统就获知了玛雨星人所有的高科技。这些高科技,自然包括机甲的制造和改装。
系统获取了,也就代表白萌萌知道了,并获得了这些知识。
也就是说,改装弹力锤,白萌萌不仅知道,还有实例给她参考。
改装弹力锤,看起来似乎很简单,购买相对应的弹力装置。或者自己设计弹力装置,购买材料自己组装。
然后把弹力装置改装到机甲的手臂上,使机甲的手臂在出击时,动力比原有的更加强大,速度更快。
可实际的改装,还会牵扯到机甲的动力装置。因为弹力锤不可能再多加一个动力源,也就是动力引擎。所以弹力锤的动力来源,是由机甲本身的动力引擎提供。
机甲的动力装置,一般来说,它的动力引擎已经基本满足机甲的各种需求。就算有一点余量,也不应当拿来当弹力锤的动力。
因为,这点余量是在战斗中需要随时补充给其他设备临时增加的需要的动能。
如果拿来给弹力锤当动力,在其他设为需要临时增加动力输入时,就会缺少动力输入。
所以,将弹力锤连接到机甲的动力引擎,就要想办法再给机甲的动力引擎增加输出,或者重新优化调整,或做出某些局部牺牲。
如果让局部做出牺牲,虽然能够成功,比赛也可以给出合格,但相对来说,并不如意。
也就是说,这样的改装只能算是勉强合格,并不算优秀或出色。
如果能重新优化调整,在不减弱原本设备的能力下,使机甲动力引擎能够多出动力供给弹力锤,那么这个改装就会很好,算是优秀。
如果能够想办法加大机甲动力引擎的输出,让提高的动力能量提供给弹力锤,那么这样的改装就是出色。
白萌萌自然是要按出色的成绩去改装。就像她答题尽量去答一样,这样的最终成绩会有加成的。
她当即拆下虚拟机甲的双臂,没有着急去改装机甲的手臂,而是再次拆开虚拟机甲的身体,露出机甲的动力引擎。
拆开机甲动力引擎后,她立即改装几个引擎线路和节点,并换上事先准备好的元件。
机甲改装有点好处,就是不会限制金钱数量。本身改装就是要多花钱,不花钱玩什么改装?
但花钱不是盲目花钱,只要花得有道理,对改装做到了提升,那就是值得。
而白萌萌换上的元件,肯定比原来的元件要贵要好。所以经她这么一改,机甲的动力引擎肯定能有所提升。
不要以为只要用好的贵的元件替代就能提高,这是错误的想法。不要说元件能不能装得上,就算装得上,能不能适合运转,也是个大问题。
如果白萌萌只是这么换上新的贵的元件,不改线路和节点,这个机甲的动力引擎根本就用不了。
每个动力引擎的设计,都是设计师考虑到方方面面,各种优化后的结果。不时随便什么人,随便瞎改就行的。
改好了机甲动力引擎,白萌萌先测试动力引擎性能,然后进行微调,最后测试成功,检测结果显示机甲动力引擎经过她的改装,性能提升百分之五。
动力输出也多出百分之五的能量,这百分之五的能量,足够两个机甲手臂使用弹力锤。
一个机甲手臂使用百分之二的动力,两个机甲手臂使用的就是百分之四的动力,还多百分之一的动力备用。
直播间的观众自然是看不懂这种复杂的高科技手工。但玛雨星人的改装爱好者却是看得懂。现场的裁判也是看得懂。
“这个终结者厉害,机甲动力引擎竟然可以这么改!”
“学到了!学到了!”
“果然,就算没资格参赛,只是观赛就能学到很多东西。”
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