打个比方,比如说现在进行攻击,想要打出秒杀虎鲸战神的攻击力。
顺带着,他还想给自己安排霸体,避免攻击被打断。
他还想让虎鲸战神被攻击后,陷入流血、虚弱、缴械、重伤等状态。
以前还得在脑海何总过一遍,找到各种技能。
但是现在,只要他想,就可以打出来。
他甚至可以透过这个技能,让自己的普攻,打出治疗的效果。
毕竟他这一大堆的技能,涵盖范围很广。
有治疗效果的技能,也是也有吗?甚至连魔法也被包含在内了。
百般武艺,这是火球居合术。
只要他愿意,那就可以!他说这是武艺,那就是武艺。
最特别的一点是,在这个技能的后面,有着一个“百分之三”的进度标识。
这意思并不难理解,说明这是一个可以不断成长的技能。
如何成长?就跟以前一样,只要击杀目标就可以了。
杀死敌人,抢夺对方的技能,一切都和以前一样没什么变化。
“这无疑是一种增强,以后技能可就没有冷却时间这一说法了。”
“甚至,我的每一击都能打出‘汲魂痛击’的效果。”
“也就是说,普攻也能叠加汲魂层数,而且能增强威力。”
“从技能输出,转变成了普攻输出,这下不得不去和花仙子深入学习武艺了。”
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