不过偌大的边境线,总有一些地方是无法建造长城的,即便人族技术已经非常了得,还有阵法等力量,足以改天换地,解决了绝大部分不适宜建造的区域,以人族伟力,强行建造城墙。
但还是有地方,不能建就是不能建。
黑牙关隘就是这样一个地方。
黑牙关隘,在久远过去爆发过难以想象的恐怖大战,导致整片山河完全破碎,残留的力量,混乱的法则,时至今日依旧肆虐着。
这些力量,还在无时不刻的改变整片区域的地势,今天这里是荒漠,明天就可能化作一片水泽,山岳沉浮,裂谷纵横,没有任何规律可言。
原本,以人族的力量,建造惊天大阵可以稳定此地的力量,但这里肆虐的力量,却又带着隐匿特性,而且始终变化着,根本无法观测。
大阵场域禁制等,都难以降服这片区域。
类似的麻烦地带还有,最终的选择,差不多都是长城改道,往己方或者敌方疆土延伸,以饶过这样的区域。
不能建,那就不建,绕开就行了,至于追加的经费,与人族生死存亡相比,不算什么。
只是这一套在黑牙关隘不适用。
黑牙关隘自身范围极广不说,对于妖国还是中土都像是一柄直插腹地的剑。
中土这边,黑牙关隘之后便是人族最大的神矿产区,里面出产的矿物,供应了人族接近两成的锻造宝具、兵器所需的原材料。
如此重地,一旦有失,对人族来说都是损失惊天,根本无法估量。
所以长城的建造,绝对不能绕道内侧,主防御阵地甚至不能靠近矿区,只能深入妖族,抢占妖国的疆土。
但问题在于,黑牙关隘的另一边,正好也是妖族最大的血池原材料出产地之一,几乎三成的血池药液,都需要用到此地出产的材料。
血池对于妖族的重要性,不需要多加解释了,绝不可能相让的。
人族这边自然进行过尝试,想要将边境线往妖国那边推,但都遭到了妖族的激烈反击,虽互有胜负,但最终都无法将边境线前推哪怕一寸。
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