第264章 虚空出手_怪奇杀 首页

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六号跳起来爆锤五号朴成载的行为绝对是占着理的。

每一场游戏只有一次摇铃开会的机会,也是在场上无刀的时候对付拐子的利器。

如果随随便便就把摇铃机会给用掉并且浪费了,等到残局拐子就是无敌的存在!

因此也延伸出拐子找机会主动摇铃,将唯一一次机会浪费掉的玩法,从而又延伸出了“为摇铃埋单”的说法。

同样的,这一行为也被拿到另一个底牌的玩家加以利用,反过来扼制住其他人的命喉。

这个身份叫“厌世”。

为浪费摇铃机会埋单是将主动摇铃的玩家投票出局,而厌世获胜的方式就是被投票出局,所以在低段位有过一段时间“厌世摇铃”大行其道,硬生生把厌世的胜率往上稍稍提了一些。

不过后来就不行了,每局基本都固定的军火刚好是这个玩法的克星,谁敢浪费摇铃机会就狙谁厌世,一枪一个,弹无虚发。

紧接着就又出现一种好人主动摇铃的玩法,开局骗死军火。

只不过这几个玩法最后形成了一个怪圈,拐子摇铃被厌世加以利用→厌世被军火狙死→好人摇铃骗死军火→没有摇铃机会,拐子无敌乱杀。

到后来,第一个摇铃的人只要场上没死人,此人身份就成了量子叠加状态。

可能是拐子、可能是厌世、可能是好人,甚至可能是狼人。

就这么搞了几天,所有人都觉得这玩法太特么恶心了,既恶心别人又恶心了自己,不约而同达成协议,不许恶意摇铃。

当然,怪奇杀的规则内并没有这条限制,只是玩家私底下的一条潜规则。

李正没怎么遇到过,因为高段位玩家不屑玩这种恶心人的手段,毕竟都是聪明人,能看出这样做的后果。

“七号发言。”

“五号朴成载摇铃的行为确实不好,可不能忽视的是,刚才这一轮下来,他都没有对我动手。”

“你们可以说我跟他都是反方,但正如朴成载所说,如果我们是两个组队的反方,那么十号、十二号、三号,他们三个人之中肯定有人会死。”


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