第452章 抱歉,昨天睡着了_怪奇杀 首页

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“我在想一个问题。”

李正仔细思考许久,又提出一点:“如果狼人固定军火和我们现在策划的新身份,剩下一个随机到狂欢,对好人而言岂不是一场灾难?”

李正在游戏里遇到狂欢的次数很少,甚至这么久了他一次都没有抓到过,说明机制超模的狂欢出场率极低。

这些日子许多人都发现了怪奇杀有些没放在明面上的机制,每个阵营身份确实很多,但有些身份本身机制比较离谱,因此出场率也被系统暗改了,导致出现在游戏里的几率对比其他身份而言也大大降低。

例如狼人阵营机制最离谱的狂欢身份,可能同时进行一万场对局,只有其中一场会出现狂欢。

“你拿过几次狂欢?”童姝问。

李正答:“零次。”

“遇到过几次?”童姝又问。

李正回忆后答:“一次还是两次,有点记不清了。”

“你看,这就是问题所在。”童姝说道:“系统也知道狂欢的技能过于离谱,所以很少让这个身份登场,也没有设计成某个场景内必定出现的特殊身份。只要不是作死想体验一下强度的主持人特意设置,几乎不可能出现你说的那种情况。”

想想觉得有道理,李正点点头:“回头我提交身份的时候附加一条限制,该身份必入公共身份池,但暗中提升在十二人或十三人对局中与念力、异形这两个身份同时出场的概率,这样可以使狼人阵营出现这个身份时不至于直接虐杀整局。”

“可以,你自己看着弄。”童姝没有提出异议,反正她只负责给出大概想法,具体如何实施是李正的事。

至于她为什么不亲自设计,这是前面她跟李正约定好的,李正负责行使主持人的职责,专门走主持人路线,而童姝则专心于玩家路线,尝试找到离开怪奇杀的方法。

虽说因为考核的原因导致童姝见习主持人身份被锁定,没法通过三天不发布作品的方式卸任,但俩人担心童姝在这期间发布作品也被就算在内,因此能不碰尽量不碰。

“对了。”

李正想起一事:“既然提到狂欢,不如下一把咱们试试锁定狂欢玩一局,如何?”

新身份发布之前狼人在十六人场次内注定弱势,而狂欢本身比较强,或许可以暂时替代新身份的作用。

甚至于,如果效果可观的话,李正想着要不就别搞新身份了,动脑子挺累的。


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