倒不是新玩家想自己作死。
大家都没死的经验,谁知道临死时痛觉到没到屏蔽阈值?
《神明之下》的死亡惩罚不轻。
在第一个吃猪肉的人到来之前,没有玩家想尝试连一只蚯蚓都打不过的外界生物。
和等级相差过大的怪物硬碰硬。
那不叫有挑战性,那叫找虐!
一切的转折点。
都在于三个老玩家升级到5级后,透露出来的新一轮升级经验构成。
五级以后。
任务经验和探索途中偶然出现的额外经验,将会被彻底分开。
想要升级,必须同时填满两个经验条!
任务经验靠肝,额外经验来源却没有具体介绍。
经过三个老玩家实测。
额外经验和玩家的专注度有关,做任务时多思考,有利于发现额外经验值。
同时,同一个任务做久了,获得的额外经验值会大幅度降低。
也就是说,想要高效率获得额外经验值。
玩家们必须频繁换任务、探索甜水镇和外面的森林。
新玩家虽然还没到5级,但额外经验值是单独计算的,完全可以提早做准备。
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