人都是多面的。
哪怕是仅存在于传说中的人物也不例外。
她要还原她的“本真”,还原她每一面的“本真”。
若说,经由她们制作组悉心挑选、二次加工并创造出来,最终呈现在玩家们面前的,是她们眼中的“穆桂英”。
——那么她,为什么不能让玩家们自己选出他们心目中,这位巾帼女将独一无二的形象?
游戏的剧情或许是死的,游戏的结局也有可能只不过是制作组提早定下的某种“必然”。
但穆桂英不是,杨家余下那七郎八虎和二十一位女将也不是。
世人惯说“一千个读者眼中有一千个哈姆雷特”。
这话放在杨家将身上也一样适用。
同样的一眼过去……有人先看到女将们纵马提枪的飒爽英姿,有人先看到八虎四亡二陷的悲壮。
有人念着穆桂英的舐犊情深,有人记着她大破敌军时的聪慧英勇……
所以,他们这些做游戏的人,为什么非要把自己对某个人或某件事的看法,强压着呈现给玩家?
他们凭什么不能让玩家们自己挑选出他们想呈现出的视角!
——不纠结啦!
她这次直接把大众喜闻乐见的那些可能,统统都写到不同线路的剧情中去!
选!
她这回就放着玩家们自己选,她就看最后能有多少人打够五色丝!
想通了一切的许大制作豁然开朗,连带着手下打字的速度也越发快。
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