第124章 个十比零_第五人格:我的意识领先版本两年 首页

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勘探员卖队友修电机,天线点亮,场上密码机总算破译出一台整了。

想修出地窖不难,难的是如何在这种局面去跳地窖,园丁在小木屋三板徘徊,犹豫不决,又怕蜘蛛突然会杀过来。

“没事不会失误的,你求稳先起盾过来救我,刷挂,不要掉状态,再把我卖了,你们再两个人盘地窖,不要吵架,跑一个监管者面对的压力就会小一点。”刚刚对局有重大失误的ra没有选择沉默不语,反而是先出声安慰队友,告诉他该怎么做。

TTGE本就是替补成员上场,压力爆大,一听到这话没绷住眼睛直接红了。

“我好好打,队长。”他吸了吸鼻子,颤抖的手变得稳定下来。

刷挂,在第五人格中是指刷新在椅子上求生者的淘汰次数。求生者有两次淘汰进度,会分开计算各自30秒的时间,第一次上椅子:0秒起算,第二次上椅子:30秒起算,第三次上椅子直接原地升天。

佣兵有铁辟谷,坐椅子的时间更长,但机子是不可能修开了的。如果监管者放着他不管拉出去控场求生者的局面只会更加糟糕,所以只能加速佣兵升天。

在队伍危难之际,队员不应该撇清关系,事不关己高高挂起,一个个的把战队当作泰坦尼克号。

虽然TTGE的替补成员没有因为一两句鼓励的话发挥出能二遛监管者五台的实力,但他的园丁表现的很想争取一个地窖,很努力地在牵制运营。

先是起盾无伤救佣兵,两次刷挂目送他升天,再找三个地窖点排地窖的位置。

他已经尽力了,但是杨某人打了职业联赛整整五年,不会给对手多一点点的机会,要是放水了,才是对对手的不尊敬。

场上剩余两台密码机,蜘蛛把园丁挂上椅子,完成四杀。

“恭喜XFH拿下本局比赛的胜利,拿到赛点,按照规则,TTGE的监管者必须要拿下四杀才能把比赛拖入加时,让我们拭目以待。”

“说不定他真的能创造奇迹呢?”

“是的。”

但是他们遇上了不断创造奇迹的那一批人,被摁的死死的,怎么可能创造奇迹呢?

军工厂变相劝退蜡像师,拉顶尖职业选手过来他们估计也不想在这个地图硬打蜡像师,因为这牛马地图有整整十七个窗户,数不胜数的无敌交互点,全是高墙。

杨某人打完比赛伸了一下腰,没来得及喘口气呢,马上过旁边的房间跑去给求生者阵营做bp了。


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