这段话,开头和结尾都是场面话,中心思想在中间那句“主动策划活动”。
要策划活动,就要拉赞助。合格的外联部,不该向学校申请经费,而应该让学校不要为经费操心。
拉到赞助,就意味着有回扣空间。
干得好的外联部部长,一年收入五位数完全不成问题。
秦立这种思路不奇怪,说白了就是不能光等着学校搞活动他们才去挣钱,平常那么多时间空着,不如自己主动创造机会去开源。
安大校风开放这个优点就体现出来了,只要学生有本事,尽管去折腾。
部长惊讶的是,这才大一开学没几个月,秦立就萌生出了这般锐意进取的想法。
如无意外,一年之后,他退位之日,部长一职非秦立莫属。
部长心里刹那间想了很多,脸上依旧淡定,问:“你有什么想法?”
他相信秦立应该是带着计划来找他的。
秦立不仅有计划,还不止一个计划。
但得一步步来。
秦立说:“漫展。”
这个方向,是部长没想到的。
因为部长不是二刺猿。
秦立也不是严格的二刺猿。他不玩spy,也不是特别爱看,不收集手办,实在要说,也就是各大民工漫、热血漫以及叫得上名字的3A游戏基本都有所涉猎的程度。
搞漫展,并不是为了传播二次元文化,而是这事情门槛低,号召力强,以及有利可图。
秦立特意上网查了一下,安市第一届民间自办的大型漫展大约在四五年前左右开始,一年两次,寒暑假各一次,主办方是某家小型文化公司,算是安市唯一有规模的漫展。
然而,对于安大的学生,或者说几乎对于整个安市的大学生群体而言,这个漫展跟他们四舍五入等于没有关系。
原因在于距离和时间。
首先是距离。这家公司为了节约经费,无法在安市热闹的市区里租大型场地,只能在遥远的郊区租场馆。好在,一年两次,多的都没有,大家为了参加漫展,都愿意折腾这么一下。
其次是时间。这才是致命的点。寒暑假期间,八九成的大学生都回家了,这漫展他们想去也去不了。
然而,大学生比中学生有钱,比社畜有闲,某种意义上是漫展的主力军。
秦立寻思,不如就针对大学生群体,搞一个安大的专属漫展。
部长有点迟疑,他对二次元文化不熟,唯一的印象就是,这是一种圈地自萌的亚文化。
秦立看出了部长的心思,说:“部长,二次元确实小众,但小众群体粘性高,而且千万别小看这个群体的消费意愿和消费能力。”
秦立很想给部长剧透,两年后,国内将诞生一个手游公司,这家公司从一开始就打定主意,只赚二刺猿的钱,之后,他们的二次元氪金抽卡手游不仅横扫国内,还风靡全球,月流水的单位都是“亿”。
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