这个漫展,表面上是面向大学生——秦立预测到时七八成的参展者应该都是安大的学生,其余的二三成估计也是外校的大学生多,但实际上并不靠大学生赚钱,收入主要来自品牌方、参展商家以及直播间的冤大……老板们。
至于代币那一套,除了增加直播间观众老爷的参与感,更大的作用在于强化漫展的“游戏感”,让大家感觉这场漫展像一场游戏,活跃现场氛围。他们这个展子,秦立觉得人流量能到5000就很不错了,他们得将这5000人营造出五万人的气势。
而代币兑换特邀ser的合照、签名这一条,仿照的是日本偶像团体的路子,像握手券之类的。
这种种措施,都是将原本简单的事情复杂化。抽奖也好,兑换奖品也好,买特邀ser的签名周边也好,如果去掉中间所有转换程序,实际上花钱就行。
但直接花钱就能买到,那叫消费。先花钱入场,再去琢磨、对比、规划,以不同的方法将现金转化为代币,再通过不同的方案将代币转化成自己想要的东西,这个过程,更接近“游戏”。
这不仅是个游戏,这还是个氪金游戏。惊不惊喜,意不意外?
以及,一件事越难做成,一件物品越难得到,人就会越发把它当回事儿。
安市比不上一线大都市,就是个二线省会,二次元文化并不发达,因此整个安市也找不出几个特别知名的ser。这是好事,也是坏事。
好就好在出场费肯定不会高到哪里去。坏在ser名气不足,也就没什么明星效应。
那就手动将他们塑造得更像明星。
这一块秦立也规划好了,请7到9个ser,将他们的出场时间错开,比如第一天早上安排谁,第一天下午安排谁等等,可以有小部分重叠时间。参展者可以用一定数额的代币兑换一个打卡本,集齐所有ser的合照或者签名周边,会有一份官方提供的大奖。如果同时集齐所有ser的合照和签名周边,会得到官方提供的超级大奖。
尽量避免没有人去跟ser互动、求合照求签名这种尴尬场面的发生。
当然,他们也会要求这些ser以近期最热门的角色形象参展。只要s得出彩,就算不认识这人是谁,冲那一身壳,二刺猿们的DNA也会疯狂动起来。
顺着这个思路,可以再做一个展台和摊位打卡本,满足最低消费就能打卡,不要求全收集,设几个数量阶梯,比如收集到6个印章、9个印章、12个印章等等,都能分别兑换不同级别的奖品。
“对了,”秦立说,“我们的奖品,全部以盲盒的形式提供。”
不仅刺激,还省经费,组织者和消费者都感觉自己赚了。
众人:?
盲盒?
那是啥?
秦立看起来挺正常一小伙子,为什么了解这么多奇奇怪怪的东西?
唯有颜妍愈加兴奋。天,秦立也太懂了!
这么捋下来,这个漫展的玩法简直眼花缭乱,两天下来,根本没时间无聊,怕只会叹时间不够。
最后是具体的成本核算环节。
具体,又不完全具体,只能说是粗略计算。
第一项是安大内的场地租金,1000元。
gu903();第二项是场地设施,大头是几个还原经典的摄影布景,暂定6个场景,每个场景预算控制在5000元,总计3万元。
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