第416章 敌人越多,敌人越少_网游:我把刺客玩成狙击手 首页

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在获得妙手空空的圣域特性之前,秦川是想着争取一套把神之子抬走,但现在,他改主意了,必须慢慢打,把神之子身上有价值的东西都爆出来,然后再把他们送回老家。

除了神之子这种抗揍的类型,其他见面就被秒的也不差,只要数量够多肯定能触发,属于是额外收获,不要白不要。

另外,根据秦川的推测,妙手空空能窃取到的东西,应该不仅限于装备道具,要是能直接窃取到属性或者技能啥的,那就再完美不过了。

至于具体效果如何,还是得看实战。

收拢思绪,秦川将目光看向下一个技能,凝神狙杀。

这个技能伤害不差,就是需要读条蓄力这一点有些跟不上秦川现在的战斗节奏了。

这次进化希望能改进一下。

“叮,凝神狙杀已进化!品质提升,暗金→史诗→传说→圣域!”

【凝神狙杀:圣域,发出蓄力一击,造成(攻击力*300%)伤害,蓄力时间每多一秒,伤害提升30%,最多可蓄力3秒,冷却时间15秒】

【特性:蓄力不会打破潜行或伪装状态】

【史诗特性:满蓄力必定暴击,造成1.5倍伤害】

【传说特性:可在移动中蓄力】

【圣域:可提前储存(2)发满蓄力攻击】

秦川计算了一下,在满蓄力的情况下,凝神狙杀的伤害倍率达到了恐怖的(855%),以他装备上至暗时刻后破百万的面板攻击来说,不附带破隐一击和其他伤害的情况下,都能打出八百多万的伤害。

随便触发一下狙神的效果,伤害都能以亿来计算。

关键是圣域特性可以提前存储攻击,见面就是两发满蓄力凝神狙杀,什么样的敌人扛得住。

估计大多数敌人直到被秒都不知道自己是怎么死的。


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