第57章 do的意图_东京1991游戏制作新时代 首页

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对于3do这款主机,齐东海最初的判断是只能吃一波首发红利。以后放在一边不管就是。

东海软件现在之所以还有几个推进中的3do项目,主要目的是为了积攒次世代主机游戏的开发经验。

毕竟全彩色、视频播片、3d即时演算这三样新技术的运用会让次世代主机游戏的设计逻辑与之前的游戏产生极大的差异。

这方面必须早做准备。

但3do早晚会死,东海软件最终精力还是要集中在ss和ps这两款主机上的。

一九九四年初,世嘉和索尼的下一代主机将会面世的消息已经是人尽皆知。

在台面之下其实这两家公司都已经开始联络第三方开发商,为下一轮主机大战做准备。

非常遗憾的是现在的东海软件的名声还没能引起这两大巨头的注意力。没能位列第一批被邀请开发次世代游戏的厂商阵容当中。

现在,倒是3do主动释出善意。齐东海决定给他们个机会,看看这个方案是否有利可图。

“您还记得当初我们两家企业召开的合作发布会上您说过的话吧?”

3do日本区的业务代表霍奇森正在东海软件的会议室中整理手中的幻灯片。准备讲解自己的方案。

在ppt软件普及之前,会议演示用的文件是用手绘或打印的方式印在透明胶片上进行投影的。

是名副其实的幻灯片。

“具体是哪一句呢。”

齐东海回答。

“您说以后要使用3d技术为3do设计游戏。”

齐东海确实说过这句话。但是这只是一句客套话。

如果不算未来nec推出的纯2d主机pcfx的话,3do恐怕是这一代游戏主机当中3d机能最弱的一款。


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