第68章 第二次三国大战_东京1991游戏制作新时代 首页

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一九九五年二月,光荣的《三国志4》在pc98平台首发。

仅仅三个月后,这款游戏就登陆了世嘉ss主机。

如此短的时间里当然是不可能完成全部移植工作的。

光荣此前很久就拿到了开发权和开发设备。

Ss和pc98版的开发显然是同步进行。

单论开发难度,索尼ps版并不会比ss更复杂。

但光荣的ps版开发进度远远落后于ss版。

显然在这一次主机大战初期,光荣一开始的态度肯定是全力押宝ss。

关于这方面的动机也不难理解。

作为一家老牌游戏开发商,早在md时代光荣就与世嘉有着合作关系。

光荣也是最早一批拿到ss开发设备的厂商。

而索尼方面,不可否认他们是日本电器业界的巨头。但是一年前松下领衔的3do阵营在市场上的惨败还让人记忆犹新。

光荣对ps未来的前景保持谨慎也就不奇怪了。

与原本时空中的情况有所区别。

因为输掉了九四版《三国演义》电视剧的视频使用权。光荣的三国志4只能使用原创的cg开场动画。

一九九五年四月,在nhk的bs2卫星频道开始播出日语配音版的电视剧三国演义。

此剧一经播出就在日本引起讨论的热潮。

由于播出时间是在下午,电视剧的第一波观众是以家庭主妇为主。


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