第95章 独占邀约_东京1991游戏制作新时代 首页

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“有的选的情况下,自然可以说是市场的选择。但是假如玩家没得选呢?”

多多良的嘴边露出一丝微笑。

“你的意思是,playstation独占游戏?”

话都说到这份上了,齐东海也不想装糊涂。

索尼在ps主机,包括后来的ps2和ps3时代都曾经花重金投入到独占游戏上。

齐东海只是没想到这种事情自己会这么早碰到。

“是的,就如同社长您说的。贵社是否有兴趣为ps平台开发几款独占游戏呢?”

几款?

齐东海原本以为对方只会提出先开发一款ps游戏的要求。

现在张口就是几款。如果答应这个条件,那等于是在今后的一段时间里东海软件成为了playstation的独占开发商。

“那么请问,这对我们有什么好处。毕竟世嘉的ss现在在日本国内数量还是更多一些……”

齐东海的意思很明确。

“那可是日本销量领先的ss平台啊,得加钱”。

“首先请看这张图表。”

多多良从提包里拿出一张图表,展示在齐东海面前。

“这里是《yakuza》在北美市场的销量曲线图。这里是首发日,这里是第一周的销量。这里开始我们索尼开始投入宣传资源。然后您看这是之后的销量。”

很明显,自从索尼开始在自己的御用媒体上鼓吹这款游戏以后,游戏的总体销量又再上了一个台阶。

“这还只是用媒体软文和电视节目时段进行宣传,如果索尼开动马力投入商业广告。我想您是知道我们的实力的。”


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