第110章 原型审阅会_东京1991游戏制作新时代 首页

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东山大介抱着文件袋。坐在位于电讯中心的东海软件大会议室门外。紧张的等候着。

今天是两个月一度游戏原型审阅的日子。

东海软件第二研发中心,原本就兼具开发与员工育成的任务。

开发任务不重时,员工可以自由组成团队,每天利用两个小时的自主分配时间开发游戏原型提交审阅。

一旦审阅通过,公司总部会投入资源对其进一步开发。

能够执行这种经营策略,当然要得益于gamesite平台的出现。

就算是再简单的游戏原型,稍加润色也可以成为一款廉价下载版的pc游戏。

如果审阅会议觉得这款游戏有进一步开发的价值,最终甚至有可能投入大笔资金,让这款游戏登陆主流平台。

评审会议的评价不同,投入的资源不同。原型开发成员得到的奖金也会有所区别。

东山与另外两位同事已经在这个项目上投入了三个月的空闲时间。

今天便是接受“审判”的时候了。

“街机厅经营游戏对吧。还算有意思。安德烈你怎么看……”

会议室内讨论的声音,东山在门外就听得到。

“结果怎么样?”

刚才负责展示作品的同事与东山是哈德森电脑设计学校的同期同学。

对方一出会议室大门,东山就凑了过去。

“Pc平台,运气好的话能出实体版。”

这算是中等偏上的结果,大部分的原形提案只能在网络平台发布下载版。


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