第116章 灰色地带_东京1991游戏制作新时代 首页

字体:      护眼 关灯

加入书签 上一章 目录 下一章

最新网址:wap.11ei.com

秋叶原主街以西,外神田三丁目后街一处不起眼的游戏零售店内。

一位瘦弱的二十多岁男性望着面目狰狞的店员,迟疑自己是否要开口。

“喂!那边的客人。看了半天了,你到底要什么东西!”

店员的口气凶狠,但客人这个词后面还没忘记加“sama”的称呼。

“有、有没有那个……”

“哪个!”

“《赛博都市:核心》的演示版。我听说你们这里有单拆开卖的……”

说完这句话,顾客长出了一口气。

“早说嘛。一千。”

店员从柜台下面拿出一张没有封面的光盘。扔在收银台的台面上。

客人听到价格犹豫了一下,但看了一眼店员的面相,立刻掏钱走人。

九十年代的日本,二手游戏的交易还被认为是非法行为。

特别是索尼旗下负责游戏业务的sce公司,对这种行为的告发非常积极。

个人之间的买卖一般没人去管。

但如果有店家明目张胆的做二手游戏生意,就难免会吃官司。

日本在线尽管有自己的在线购物板块,但是也不敢轻易碰触二手游戏的买卖业务。

能在论坛的二手交易区对游戏玩家之间的买卖睁一只眼闭一只眼,已经算是仁至义尽了。

不过,既然有灰色的产业存在,自然就有人盯上这一块生意。


      手机版阅读网址:wap.11ei.com

加入书签 上一章 目录 下一章