第124章 测试的意义_东京1991游戏制作新时代 首页

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虽然玩家在《废土放浪记online》中开启了pve模式之后就关闭了友军伤害。

但是游戏场景被破坏时的附加伤害还是存在的。

场景的附加伤害这种设定在单机模式中并没有什么问题。

甚至还可以说是玩法的重要组成部分。

玩家碰到比自己强大的多的敌人时,如果巧妙利用附近的爆炸物。可以越级击败npc。

而在这个多人副本里,军火库中有可以殉爆的弹药,本来就是符合常识的设定。

齐东海现在作为游戏的总制作人,并不能保证每个副本每个场景自己都验证一遍。

比如眼下这个副本,他今天就是第一次游玩。

对于这个场景的设计师当初是为何进行这样的设计,他也只能从自己的角度进行推理。

或许是给与等级较低的玩家以弱胜强的机会,又或者提醒玩家要有策略的战斗。

甚至还有可能,这些弹药本来就是原本计划中应该由敌对npc来引爆。

是副本难度的一部分。

不过现在很显然,这个副本设计上的漏洞已经被其他玩家找到,并把它当成了陷害其他玩家的陷阱。

至于怎么弥补。

首先,这个副本其实从关卡设计层面来说没什么大问题。

游戏体验也不错。

真正的问题还是在于游戏中其他玩家“舔包”能够得到全部战利品问题。

虽然游戏现在还是测试阶段。但是根据计划,之后的运营中,会持续推出一系列的稀有装备。甚至有一些还是“期间限定”的物品。


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