第157章 n64的空白地带_东京1991游戏制作新时代 首页

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N64,这台标志着任天堂主机霸权旁落的“失败”主机。在一九九七年夏天达到了千万销量。

这是世嘉saturn从未到达过的高度。

一款名为《007黄金眼》的第一人称游戏登顶欧美销量榜首。

几乎每五个n64玩家就有一个买了这款游戏。

受益于n64手柄上的摇杆设计。

这款游戏是迄今为止在游戏主机上操作最顺手的fps游戏。

这样的消息一个又一个从欧美游戏媒体传来。

让齐东海终于想起来与任天堂做出的约定。

在索尼ps的独占合约完成后,东海软件预定会为n64平台开发游戏。

在齐东海的回忆中,n64这款主机的游戏有一种独特的味道。

比如没有来由的炫耀3d机能。比如欧美版游戏的标题别管合适不合适,一定要加进64这个数字。

大体来说,有一种宝莱坞电影的风格。

无论游戏的主题是什么,总是突然就会向玩家展示一种载歌载舞的表演出来的愉悦表情。

这种风格其实在fc和sfc时代任天堂第一方的游戏身上普遍存在。

而到了n64。大量第三方开发者的众叛亲离之下。这种特征就显得格外突出。

但是,并不是每个玩家都盼望这种游戏。

《007黄金眼》的热卖恰好就说明不少玩家对“正常”游戏的期待。

齐东海也打算以此为切入点进行策划。


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