第258章 正面对决_东京1991游戏制作新时代 首页

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索尼的这场新主机发布会已经成为了这两天全球游戏界最大的话题。

发布会的当天,日本六大电视网的晚间新闻时段都用大篇幅报道了相关内容。

而作为游戏专业媒体的gamechannel频道。则用了一小时的新闻特辑详细报道了发布会细节。

虽然gamechannel目前仅仅是卫星和网络频道。

在以地上波无线广播为主的日本,收视率可以忽略不计。

但是这次一个小时的特别报道还是引起了许多人的关注。

第二天的时间,网络论坛上就有人对这一小时的特别节目制作了图文解说。

“也许是时候开始搞视频分享网站了。”

齐东海看到这个帖子。心里冒出这么一个念头。

不过还是立刻打消了。

现在在日韩,能够观看网络视频的用户加在一起也就是刚过千万。

即便算上欧美发达国家。

全世界能够用上准宽带水平网络的人,也不过就是两三千万而已。

九十年代的作为内容提供商,带宽和存储成本也是相当昂贵的。

区区几千万人的市场,暂时还支撑不起这些开支。

齐东海还是决定把精力放在游戏上面。

Playstation2这款主机的公开不能说对dreamcast一点影响都没有。

索尼吹出去的牛在一般受众群体里已经引起了广泛讨论。


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