第280章 同行的关注_东京1991游戏制作新时代 首页

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卡普空的开发人员近藤从周末开始就在关注《yakuza2》的直播。

周一上班,他提前两小时到了办公室。

趁着四下无人,把游戏光盘塞进了dreamcast的开发机。

然后就忘记了时间存在。

“近藤君,yakuza2好玩吗?”

“好玩。”

近藤头也不回的回答。

“啪!”

课长拿着用白纸叠成的扇子打在近藤脑门上。

“那也不能一口气玩到中午啊!上班时间!用的还是开发机!”

如果是日本其他地区。课长这种做法显然算是职场暴力。

但是卡普空是一家大阪的企业。

关西人表演漫才的时候用扇子或者手掌敲脑门算是基本操作。

课长和近藤之间的私下关系也不错。

这么干当然是没问题。

“课长,我觉得东海软件这款游戏确实有值得学习的地方。”

“先把手头的工作干好吧。开放世界什么的,也不是你我说的算的事。”

实话实说。课长这一上午在近藤背后也算是看了几个小时的游戏直播。


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