游戏第七日,难度4。
王宇站在活动大厅的任务栏前,不由得发出感叹:“交易行、日常任务,真是越来越有游戏的感觉了。”
身旁的同伴尴尬地摸了摸鼻子,不知道该说什么、前日他丢下王宇,一个人离开营地四处游荡,结果发现外界竟然没有一处安全的栖息地,兜兜转转又返回下江营地。
好友碰面,格外尴尬。
但在末日生存压力下,这点尴尬不算什么。
这次,同伴主动找上王宇:“我有一个赚钱的想法……”
通过这几日的观察,低难度的情况下,怪物不会主动攻击开启防护罩的营地,但没有防护罩的矿场、林场就不好说了。
玩家凿矿伐木的同时,还要提防怪物的袭击,如此一来,工作效率大幅降低。
倘若能分工合作,一队人负责击杀矿场和林场周围的怪物,另一队人专心采集,工作效率会提高不少。
两人一拍即合,四处拉拢起人手来:“我们负责杀怪,保护工人,报酬可以是金币、食物、石料、木材……任何有价值的东西都可以!”
这下,营地中因为各种原因,不敢直面怪物的劳动力也被调动了起来。
人群中有人发问:“只有我一个人好奇,日常任务奖励的米面是怎么来的吗?”
“肯定是营地仓库咯!前领主抢了那么多食物,没想到全部充公,便宜了系统。但要我说,哼哼,活该!”
“那如果营地仓库里的米面耗光了怎么办?”
“你问我,我怎么知道?”
“说起这个,前几天我看见好几拨人在撬仓库的门……”
只要付出劳动,完成日常任务,人人都能得到食物奖励。没人会愿意本该是自己的奖励,被某个手脚不干净的玩家偷走。
在下江营地的玩家心中,偷凿仓库大门等同于损害自己利益。再有人偷凿仓库大门也得内心掂量一番。
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