结草儿御兽卡的制作,难度比季默预想中要高了许多。在至今为止制作的虫类御兽卡之中,结草儿御兽卡的难度应该是最高的了。
想要提高制卡成功率,季默在投放制卡素材的时候,五个空格分别需要用到虫系、风系、草系、地面系以及钢系这五种属性的素材。并且每一种都需要,这大概和结草儿的进化型的属性变化有关。
而最让季默头疼的,其实是地面系的素材。
在水蓝星上,是没有地面系的概念的。不管是岩石系还是地面系,在水蓝星这边都统称为“土属性”!
当然了,这并不代表岩石系和地面系的区分就不存在,实际上是存在的,只不过貌似预售规则并未将两种属性进行细分。
当然了,因为是在制作宝可梦御兽卡,所以季默可以通过投放制卡素材时得到的成功率反馈,去区分某种土属性的素材到底是岩石系还是地面系的。
只是这样一来,不仅仅增加了季默的工作量,还使得御兽司那边作为研究实验资源免费提供给他的一部分土属性制卡素材根本就没有用处。
结草儿御兽卡的制作,必须投入的五种属性的制卡素材是定死的,但凡少了一种,制卡成功率连10%都过不了那种。
连结草儿都这样了,季默实在是想不出来将来有一天他想要制作伊布御兽卡的时候,那会是个什么光景!
毕竟要论进化型的属性多变的话,伊布才是真正的牛掰啊!
除了制卡素材上存在限制之外,在卡牌纹路描绘这一步也是难度颇高。虽然不至于达到妙蛙种子的那种程度,但是却也没差多少了。
一种和家门虫差不多的宝可梦,制卡难度居然就比御三家御兽卡简单一点?这简直就离谱!不过,季默大概也明白原因,就是因为进化型的问题。
结果就是,季默在制作结草儿御兽卡的时候,前面进行的十次尝试,连一次成功的都没有!
制卡成功率每次都超过60%,但是十次尝试一次成功的都没有!这就非常离谱了。而因为结草儿这种宝可梦能够习得的技能并不多,所以制卡失败之后返还的东西里,招式学习器有四个,全部都是虫系的「虫咬」。
不过也不是没有好消息,剩下的四次制卡失败的道具返还之中,季默得到了三枚木子果以及一枚活力蕾。
木子果可是好东西,能够解决除了濒死之外的所有异常状态。最重要的一点,那就是可以直接让宝可梦携带,在陷入异常状态之后,可以瞬间自行消耗给予治疗。
三枚木子果,那就是三株木子果树!只要种植得当,很快就可以成规模量产的。
宝可梦世界的树果,主打一个生长迅速。之前种植的橙橙果和香柚果,这会儿都已经开花了!要知道,那可是才种植没多久呢!和水蓝星原产的那些从头开始种植想要结果起码得等个两三年的果树,宝可梦世界的树果那生长速度简直是流批普拉斯!
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