第139章 此中奥秘_赏罚游戏 首页

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“三、二、一,时间到!”

“第二轮比赛结束!最终四支队伍的宝石总数分别如下:第一小队宝石总数39颗、第三小队宝石总数35颗、第六小队宝石总数38颗、第七小队宝石总数100颗!”

“第一小队以39:35的比分战胜了第三小队,而第七小队则以100:38的比分战胜了第六小队,因此最终晋级决赛的两支队伍分别为第一小队和第七小队!”

邪神宣告至此,现场登时哗然一片。

“怎么回事?他到底是怎么做到的?刚刚明明还是0颗……”

“从零蛋瞬间变成满分,这究竟是什么神仙操作?”

“刚刚一直在关注第一队和第三队的战况,完全没注意到另外一边是什么情况。”

“他好像是在下一盘大棋……”

见大部分人都是疑惑不已,邪神特意向许瞬说道:

“许瞬,你发现了本轮游戏中的一个盲点,鉴于现场尚有许多玩家搞不明白此中的奥秘,现在特许你为众人解释一下你在最后时刻一步逆转的原因。”

许瞬微微点了点头,随即侃侃而言:

“这个所谓的宝石切割游戏其实是一个围棋和蜘蛛划线游戏的结合体,但达莉娅在解说的时候一直故意把重心偏向前者,好让大家按照围棋的思维去玩这个游戏。”

“本来我也差点被误导了,幸亏第一小队的吴仁礼在这个时候提出了有关一刀切的问题,这才让我瞬间清醒过来,从而认识到这个游戏还有更高效的玩法。”

“先说回一刀切的问题,吴仁礼的问题是:若一刀将整个方阵切成两半,那么玩家将可以获得什么?”

“达莉娅的回答是玩家可以获得较小的那一部分。”

“带着这个问题的答案一直等到宝石方阵出来之后,我仔细观察了一下方阵的结构,随后发现这个方阵横竖都是10颗宝石。”

“由此引发的问题便是无论玩家横着切还是竖着切,始终无法将整个方阵对半切开,这样一来前面提到的获得较小的那一部分似乎就拥有了事实依据。”

“加上达莉娅在解说时还特地规劝玩家不要尝试一刀切的打法,因为这种玩法性价比未必比正常玩法要高,所以绝大部分玩家都会选择放弃这种看上去不切实际的玩法。”


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