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《开心消消乐》:245,238
《欢乐麻将》:570,810
《欢乐斗地主》:910,343
《匠木》:3,690
好了一天,真就只好了一天,《匠木》再次被打回原形。
实际上昨天也没好多少,光从节目播出后新增的游戏下载量就能看出与第一期首播的差距,三千万对比三十万,根本就没法比。
三十万里面还只有两百来个玩家愿意付费解锁后续章节,可想而知成绩有多么糟糕。
不谈节目就谈游戏本身的质量而言,《匠木》有点像是《古诗词填字》,玩法单一,更注重宣扬文化。
很多玩家会面临的问题是玩了两三关后就失去了新鲜感,一旦失去新鲜感,再让他们玩下去的冲动也就消失了,结果就是看完节目等解锁了再玩游戏,不花一分钱开始了养老模式。
网上有人讨论过如果地球游戏只开放三关免费,剩余的章节强制花钱解锁,是否能通过节目的效果带动游戏的销量的话题。
经讨论,成绩肯定是要比现在的模式好一点,但人气可能就没这么好了。
现在的下载量虽然增长的不快,但等到所有章节全部解锁的那一天,到时候《匠木》就又是一款完全免费的新游戏,等等党们的胜利也就到了。
目前仍有一大批人没有急着下载游戏,因为他们确信自己不会花钱去解锁剩余章节,所以他们更愿意等到游戏的所有章节全部免费解锁后,再去把游戏下载下来,这样就无需经历每周蹲解锁的过程。
这批用户注定会成为TAPTAP的潜在用户,因为等他们想要下载游戏的时候,全网就只能在TAPTAP上面下载,等那么久不可能因为需要下载一个新平台就放弃下载游戏,那样子他们两个月的等待可就都白费了。
星期天的早晨王皓再次早起,原因是早上可能会参加一个视频会议,具体内容就是跟欧洲那边的代表谈引擎的事情。
早上八点半左右的时间,王皓在书房接通了梁茜茜发来的视频通话。
对面明显是在某处会议室里,不出意外的话应该是微信游戏的内部会议室。
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