“不瞒你们说,总部给我下达的命令是要我好好调查游戏的崛起。”
“欢乐麻将在北美的反响很好,我特地联系过企鹅的人,本来想把欢乐德州扑克的发行权拿到手,但是被欧洲那边抢先了一步,虽然这不影响我们后续的计划,但我们确实需要一款镇场子的游戏。”
金龙打开天窗说亮话。
秦家喜怪罪道:“你第一个想到的居然不是我?”
金龙避开她的眼神,用笑声掩饰尴尬。
“那时候的你可还没有到地球游戏工作。”
“你难道会不了解我当时的工作?”
金龙尴尬地笑了笑,这确实是他的疏漏,但他做的没有问题。
地球游戏虽说打开了游戏市场的大门,而且也一直在输出优秀的游戏,但是跟企鹅的资源比起来,他们的竞争力实在太差,何况他们的游戏都交给了企鹅的微信游戏去发行,那不正表明了不需要地球游戏吗?
至少,金龙一开始是这么想的。
微信游戏在开发完《欢乐德州扑克》后没有了更多的新游戏计划,就是有也很难再找出一款像是《欢乐德州扑克》这般契合美洲人民喜好的游戏,别无选择的金龙在接到秦家喜的邀请后,犹如天降甘霖,想都没想就欣然赴约。
秦家喜现在的怪罪只能算是对两人间友谊的质疑,如果说对合作会有任何影响的话,那这场谈话也不会存在,所以金龙看似懊悔的表面下,内心还是很有把握。
王皓在获得《语言本土化》的能力后,做的第一件事是把《植物大战僵尸》的文本进行翻译,不是简单的中译英,而是加入了许多老美国人的人才能听懂的僵尸笑话。
现在,是时候来听几个笑话了。
当金龙看完游戏的演示后,他脸上的惊喜明显到三岁小孩都看得出来。
《植物大战僵尸》算不上大作,但这个IP之所以能成功,和它的玩法与题材大有关系。
这属于是一款让人会不断想挑战的游戏,虽然王皓现在展示的只有一个最基础的版本,后续的关卡他计划是在合作确定后才会开发,但金龙是一个很有嗅觉的人,一眼就看出了游戏的潜力。
金龙语气激动道:“王先生,您真是太令人佩服了,这还是我第一次看到一款能将美洲文化融入的那么好的游戏,也是第一款让我感到一定能大获成功的游戏。”
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