鬼域。
是区分和衡量鬼物等级与实力的决定性因素。
B级鬼的鬼域雏形,有三个特征,感染性、侵蚀性、持续性。
拿对视鬼举例。
对视鬼使用天赋降低周围温度时,覆盖面积是有限的,但经过鬼域雏形的加持,低温会持续感染周围的正常温度,使低温覆盖区域大大增加。
原先只有方圆五米,加持后,可以扩大到方圆五十米。
若是不加持天赋,鬼域雏形放出来后,覆盖范围也会因为感染性而增大。
比较麻烦的一点是,增大的范围是一次性的,下次再放出,又得从头再来。
当温度下降到零下二十度,普通情况下会觉得冷,但是通过烤火等物理方式进行取暖,寒冷的温度就不会对人体造成太大伤害。
这时候,侵蚀性可以持续侵蚀人的躯体,除非使用特殊力量取暖,否则会越来越冷,直至死亡。
使用技能,需要消耗鬼力,比如幻境技能,维持幻境需要持续投入鬼力,以对视鬼7000的鬼力,只能维持8秒。
在持续性的加持下,幻境的维持时间至少可以提升一半。
很多时候,一秒就能决定生死。
持续性,有时候就是决定战斗胜负的关键。
B级鬼想要升级为A级鬼,唯一的要求就是将鬼域雏形固化成鬼域。
看似简单,实则是量变到质变的过程,只有杀戮本能的鬼,也有一定概率在这个过程中诞生灵智。
固化成鬼域后,感染性消失,要增大鬼域面积只能吞噬或奴役其他拥有鬼域的鬼,侵蚀性、持续性蜕变为转化性、利己性,并新增封锁性和排他性。
鬼域被展开后,就会隔绝内外,根据鬼主的心意,有三种限制方式,不能进也不能出、能进不能出、能出不能进。
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