web3.0到底是个什么形式,哪怕是十几二十年后,也没什么定论。
因为那都是移动互联网时代了。
已经不关注了。
web1.0、web2.0、web3.0这些主要是针对网站的概念,属于PC互联网的框架里。
不过,web3.0是当下最火爆的互联网概念。
连Facebook、朋友网这种依靠着web2.0概念的网站都一飞冲天,称霸了中美两大主力市场。web3.0一出,岂不是更厉害?
还不一统全世界?
不管是国内还是国外,每天都会冒出一大堆的新兴网站,声称自己是web3.0的新模式,然后去风投市场上撞大运。
很多投资机构要对未来押注,就很容易冲上去送钱。
最近搜狐的股票大涨。
除了业绩出色之外,还有一个原因就是老张变坏了,也开始炒概念了,声称搜狐已经搭建好了自己的web3.0内容矩阵,碾压同行、前途无量……
紫微星需要钱。
今年年末或者明年年初,就会进行B轮融资。给出一个惊艳的有着极大的可操作性的符合商业逻辑的web3.0的概念,就会更容易把紫微星的估值做大,融到更多的钱。
为此,紫微星已经筹备多时。
第二天的早会上,周不器又提了这一说法——
“从web1.0到web2.0,从web2.0到web3.0,表面上,是商业模式的变化。可归根到底,是盈利能力的变化。新模式取代旧模式,一定是生产力的提高,越来越赚钱才行。落回到互联网上,对免费的网站来说,想赚更多的钱,就是获取更多的流量!”
“web1.0时代,是门户网席卷天下。网站的专业编辑们生产出比较优质的内容,给用户阅读。这是个单向过程。web2.0就不一样了,由用户们创造、传播、分享内容,有极其强大的互动属性。有了互动,用户之间的关系就搭建起来了,就可以通过频繁的互动,给网站流量带来指数级的增长。”
“QQ空间的日流量10亿,朋友网的日流量5亿,可是搜狐、网易、新浪、凤凰、新华等主要的web1.0网站,日流量加在一起,也就是1亿左右。这就是商业模式创新所带来的改变。”
“可是,web2.0也有缺点。1.0时代的编辑们创造内容,编辑可以领工资。可2.0时代的用户创造内容,却没有收获到相应的劳动价值。用户创造的广告收益,都被网站攫取了。这就导致了web2.0的脆弱。这注定只能是互联网发展史上的一个过渡阶段。”
“在web3.0时代,网站要赋予为平台创造内容的用户们更多的荣誉、认同、财富和地位,以此来吸引更多的人参与到有价值的劳动创造中。web3.0,将会是互联网价值重新分配的一个过程,一个让所有参与者可以共享蛋糕的过程!”
web2.0,就好像是一家企业,号召大学生们来免费打工。短时间内,大学生们出于职场好奇和自我锻炼的目的,会踊跃报名参加。
可是时间长了,就会懈怠,就会无聊,就会退出。
这就是web2.0的脆弱性。
一家企业要想有长远发展,并且有着比其他企业更大的吸引力,就要给大学生们实习工资。为他们的付出支付报酬。
如此一来,才能让这个公司体系成熟地运转,跟大学生建立起良性关系。
等大学生们毕业了,往往会把这家公司当第一选择。
这就是周不器所理解的web3.0。
为什么这一两年,大学生们对学生会的热情度和积极性没有前些年那么高了?
原因很实际,因为利益。
前些年,学生会地位挺高。九十年代,学生会是影子团委。八十年代就更厉害了,学生会是影子校长,基本能摆平学校里的所有事。最巅峰时,几所大学的学生会联合起来,还想左右国家方针。
不过这些年来,学生会的权力被一点点地削弱。除了几所重点高校,一般性的学校里学生会都是名存实亡的组织了。
没利益了、没油水了,大学生们的积极性就不那么高了。越来越多的大学生,开始选择去校外兼职打工。
类比起来,就是从web2.0到web3.0的转变,这是符合人性逻辑的。没人喜欢白白给学生会干活。同样是干活,去校外干活领工资多好?
对紫微星来说,金币钱包系统就是从web2.0向web3.0转变的重要方式!
用户们的上网行为,可以创造价值。
他们创造出的价值,不应该被网站全部攫取。
互联网的本质是分享。
金币钱包系统,就是紫微星给用户们“发工资”,强化用户们对紫微星系网站以及产品的认同感,把自己的网络劳动转化为财富。
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