人类对自然界中的雷电理解已经细致入微,对它的生成机理研究到了远超过磁的地步。而法术释放的雷霆,其外部形态不过是法术侵彻力逸散时,对雷霆的“拙劣模仿”。
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雷霆渐渐触碰施法者的控制上限,他身边的金系灵机稀薄得像是被人刻意推开一样。继续投入法力,不仅会超出神识引导的界限,也没有更多灵机可以利用。施法者好像不在乎前方苦战的体术战士似的,只是等着自己的法术膨胀到极限,这才将法术击发,在神识引导下,以远低于自然界雷电的击穿速度,向远方飞去。
说是远低于自然界雷电的击穿速度,听上去好像很慢,但考虑到自然界雷电的电场传输促使电荷移动的影响传播速度其实就是光速,这就可以理解为什么施法者的法术远慢于此。
实际上,雷电法术的攻击速度,起步也是十米每秒,这位施法者的攻击速度更是超过光速。在雷音炸起,声音尚未传到混战中心时,电光已经到了。
与体术战士们打作一团的海洋战士自然不会忘记施法者。在他们与体术战士近战的时候,大多数人都留了个心眼。等到电光亮起的时候,战士们纷纷躲避,反应够快的,干脆将身上的功法切换成火系,先克制雷电法术再说。
雷击没对海洋战士们造成显著伤害,只是把他们的站位打得更散了一点,让己方的体术战士得以有喘息的机会。
雷电尚未消散,又有冰刺破空袭来。海洋战士们不得已继续逃窜,拉开距离的同时随手打飞体术战士的佯攻,又尝试着将功法转换成土系。
冰刺蒸发,一片毒雾又乌泱泱地弥漫过来,暗沉的色泽似乎能吸收所有光芒,一下子把施法者的身影挡得严严实实。法术侵彻力形成的毒雾能分辨敌我,体术战士可以在这片毒雾中偷袭来自海洋的战士们,被攻击的对象就只能进一步拉开距离,赶快将功法切换成金系,驱雷掣电击散毒雾。
正当沿海基地的选手们分别消磨毒雾、应付体术战士的档口,一团火球从毒雾中吐了出来,好似游龙戏珠,直取位置最近的战士。
毒雾离得太近,从中跑出的火球哪是能轻易料想的?有战士躲闪不及,被火球打中,没有工夫切换功法,只能靠法力加身,强行撑过这一下功法克制后的攻击。
留了个心眼,利用被火球打中后的冲击力,战士退到后面,请战友帮忙援护,自己连忙回气,调整状态。
沿海基地的选手们以伤员为中心回援,正要集结的时候,却有一枚大石当空坠落。却是施法者以毒雾为屏障,掩了沿海基地选手的耳目,再利用空间权能,将充满法术侵彻力的大石运到上方,加速掷向正在援护伤员的选手们。
几道法术环环相扣,先以速度最快的雷电击退,辅以冰刺迫使走位,再用毒雾铺遍全场,给火球从中偷袭一人的机会,最后以大石压顶收尾,攻其必救,在狭小的赛场上,愣是玩出了“伤其十指不如断其一指”,“围点打援”的打法。
尤其是他们都将身边灵机浓度推到了能够利用的顶峰,趁着浓度较高纷纷发力,释放的法术水准极高,更让这套连招增色不少。
沿海基地的选手们纷纷向上发力,吐出法力,空间权能与大石上附着的敌方空间权能相抗,硬生生在还未坠地的时候,就将饱含法术侵彻力的大石消磨殆尽。
这套连招耗了施法者集聚灵机的时间,再想来上一套还要一会,本该是沿海基地选手们反攻的好时候。只是此时场上毒雾未散,体术战士在其中如鱼得水,利用空间权能,四个人打出了十个人的架势,反倒让沿海基地的选手们打得蹑手蹑脚。
赛场上毒雾弥漫,场下的观众只能借着高度优势,依稀观察场上局势。
这般雾里看花自然有人不满,不过看着赛场上毒雾翻卷、金光隐现,也知道比赛正打到关键时候。这样的赛场表现在过去的比赛中也是从未见过的,只看连招也晓得,海选队伍的施法者应当被保送队伍打出了火气,这等玩法,恐怕有点拼命的意味。
裁判们紧张地凑在法阵外头,在离沿海基地选手最近的地方停留。他们可以通过法阵感知内部正在发生的事情,但这种感知也随着毒雾弥漫,法术侵彻力到处消磨而有些模糊。想着方才差点有选手死在里面,裁判们只能捏着汗,拼命抓住每一丝蛛丝马迹,时时刻刻重新判断,自己是否有介入的必要。
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