但到了90年代至21世纪之后,大片几乎没有不用电脑特效的。
工业光魔公司由于长期的技术积累和口碑的积累,使得其订单饱满。在郜端的大片特效,甚至是游戏特效上,其都有大量的技术底蕴。即使是已经过时和淘汰的技术,其也可以制作成软件,以几千米元几万米元的价格出售,薄利多销一样可以稳定的赚取利润。
全球大量后来成立的特效工作室,很少有自己独创的领先技术,所用的技术,大部分都是工业光魔之类领先的企业玩剩下的淘汰技术。
那些低成本买入过时的技术的特效团队,能赚钱的也是极少数。而绝大部分的特效公司,都因为成立的比较晚,而没有稳定的订单和市场,所以,其沦为行业最底层,赚取的都是最辛苦,又最没有利润的代工收入。而且,代工业务的争夺,也是非常残酷,以至于,好莱坞电影行业在全球风光无限的同时,特效工作室却是连绵不断的破产。
所以,新兴行业不能以传统的投资成本来衡量得失,有些无形的资产,比如,经验、技术的积累,以及提前获得了口碑和市场份额,也是很重要的因素。
1982年6月中旬,新电玩具公司举办的第二届迷你四驱车大赛,再度如期举办。相对于去年四驱车大赛的关注度,今年的热度却显得更加冷淡了。
因为,迷你四驱车这款玩具,一整年的销售业绩,不冷不淡。虽然,累计出售了200多万台迷你四驱车。但是售价才58港元一台。虽然,总收入是破亿了,但是,利润却是非常的微薄,仅有500多万元。
而500多万元的利润,举办第二届迷你四驱车大赛之后,就一点也不剩了。
目前,新电玩具公司在集团的地位比较尴尬,连公司的总经历都换了几届,都是原总经理觉得子公司没前途,所以,辞掉子公司的管理身份,重新回到集团内,加入其他同时新发起的研发或创业项目,随便加入一个游戏项目,不说赚百万千万,能给参与者赚到几十万的项目,在维创电子集团内部,那可是多不胜数。
正是因此,新电玩具公司,在集团内部已经被视为没前途的冷衙门。
上一任的总经理梁飞,不顾刘森的再三挽留,宁可离开维创集团,也不做新电玩具的总经理。
后来,这个梁飞果然辞职创业了,创立的公司是街机游戏公司,让刘森感觉意外的是,这个梁飞成立的游戏公司,开发的游戏,还是跟四驱车相关。
而把四驱车从真实的玩具迷你四驱车,变成了《极品四驱》街机游戏,其销售虽然不能跟维创电子公司旗下的街机项目,但也是卖了5000多台的赚钱赚钱。5000多台,销售业绩约600万米元,刘森眼里当然是不值一提的成绩,在维创电子公司,街机仅卖5000台,那是扑街成绩。
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