“没办法!在产能受限的情况下,只能让有些市场优先得到照顾。”
威廉姆遗憾的说道:
“但是,东瀛市场仅有1亿多人口,米国却是3亿人人口的超级市场。Y达利那个垃圾游戏公司,就是靠着入行较早的游戏,占领了米国市场,否则,游戏行业哪轮到Y达利称王?”
章彼得说道:
“老板坚定地认为,Y达利迟早要崩溃。目前,我们需要冷静,观察,在Y达利崩溃时,最快速度的吃掉Y达利的尸体。”
“说的很恶心。”
“好吧,吃掉蛋糕。”
“Y达利一定会崩溃,是的,作为竞争对手,每天需要不断的研究Y达利,结果被它的垃圾游戏恶心坏了。所以,我相信,肯定会崩溃的,但问题是什么时候呢。”
“谁知道呢?但是,北米分公司的策略是――精品、口碑!市场占有率目前不是第一位,最重要的是在玩家心目中建立起精品游戏的口碑,如果,玩家被整个市场数以万计的垃圾游戏恶心坏了,却不断听到声音――维创电子公司的游戏例外,那就意味着我们会成功。”
1982年的圣诞节,Y达利的母公司H纳集团当然也是非常重视。因为,H纳现在一半以上的利润,是由几年前收购的Y达利所提供。
82年开始,Y达利2600主机和游戏销售都显得疲软,不过,没关系。Y达利公司高层和H纳高层都认为是暂时现象,只要需要加大促销手段,一定能让游戏主机和游戏卡带销售重新回归增长态势。
82年的圣诞节,成为了Y达利公司营销的重点。为了赶在圣诞促销季推出一款大作。所以,Y达利公司斥资千万米元版权开支,买下了《ET外星人》的游戏改编权。而由于时间比较赶,必须要在圣诞上市,所以,在游戏上市前,只有6个星期的制作时间。
由于,市场上有大量更短的时间就制作完成的游戏,而且还卖的不错,加上,Y达利公司一向是以数量取胜,而不是以游戏质量。
所以,H纳公司总投资上亿米元,却仅花费6个星期来赶工制作游戏。这样一款赶工的游戏,质量肯定是有问题,但问题是,H纳公司和Y达利公司的高层,并不懂游戏,反正,他们觉得再垃圾的游戏,只要加大广告力度,一定能够大卖。
所以,在游戏还未上市,《ET外星人》就已经制作了400万份卡带,可以预见H纳公司对于《ET外星人》有多高的期待!
但是,这款游戏上市之后,很快Y达利公司就感觉傻了眼。
上市几天内,就卖了150万份。之后,《ET外星人》就再也卖不动了。
更可怕的是,玩家的口碑,却坏到了极点。
“什么垃圾游戏,《ET外星人》?!Y达利公司只会推出垃圾游戏!”
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