其实吧,将赤影战士说成水上魂斗罗纯粹是硬蹭,但如果说它是“忍者赤影传”,那这个就对味儿了。
这款游戏正是因为看到了《忍者龙剑传》的大获成功后,为了跟风而被“夏目”公司做出来的。
近现代美国背景、赛博风敌人、忍者,要素拉满。
不过虽说是跟风忍者龙剑传,赤影战士也有它自己的独到之处,很多设定甚至还被之后的忍龙新作反向借鉴了一波。
……但是这里面有能强化物品栏的道具吗?
路克的记忆里好像并不存在类似的物件。
那或许是并不在场景里而是作为任务奖励出现?
路克翻了翻自己的任务面板,结果发现只有一个【渡轮:寻找正确出路。】的任务引导描述。
行~吧~
本想正常站起身的路克,突然又被大幅度的船只摇晃给逼得又蹲了下来。
不得不说,算上在地球那二三十年,路克坐过的最大的船,就是公园湖泊里两人乘坐的带脚蹬的天鹅船。
而脚下这么大的渡轮,他最多只在电视上见过,更何况还是这种狂风骤雨的状态下。
原本路克还以为那些拍摄远航渡轮室内模样,就是那种船舱左右大幅度倾斜,而里面的人直接随着倾斜从左侧被扔到了右侧的画面,都是略显夸张的表现。
但现在他可以肯定地表示,那绝壁是真的!
他感觉自己快要被甩出甲板了!
不过路克这边在难受,五根带有利爪的脚指头都死死得抠在甲板上的蝮蛇,倒是因为见到了自己雇主难得的废柴一面而有些感叹。
就算是进行过专门训练的蝮蛇也不得不承认,眼下这个暴雨当中的大型船只场景对于战斗的影响实在是太大了。
光学迷彩首先是被废掉了,因为即便能隐下身形,打在身上的雨水也能直接展现出自身的轮廓,然后就是等离子肩炮的威力下降,铁血飞盘无法正常返回,敌人的尸体也不好解刨等等的问题。
但不得不说,这也是一次难得的体验,再面对类似的情况蝮蛇也就能更游刃有余地对待。
最后路克还是靠着换上的异形之皇的高腐蚀性枪尖,走一步在地上戳一個窟窿的方式勉强稳住了身形,艰难地前进起来。
也是这时候他才注意到,小妖兽这小家伙已经顺着铁血蓝牙躲回暴龙机里面了。
明智的选择。
其实说找到渡轮的出路也简单,那就是想办法从这个船头位置走到船尾位置就好。
如果没有这狂风骤雨的干扰以及被雷劈的风险的话,路克早就已经把竹蜻蜓掏出来了。
整艘渡轮上的敌人数量不少,但类型却只有两种。
一种就是之前冲锋送命,尸体都已经变成三具骷髅战士的杂兵贝雷帽,另一种则是只要检测到有人靠近就会在甲板上加速冲锋乱窜用头角钻人小腿的机械鼠,全部都是10级出头的魔物等级。
可以说这个场景里的难度都集中在了环境上面,敌人的强度基本可以视为没有。
所以在初步适应了船身的颠簸后,路克也是非常熟练地将自己脑海中的游戏2d地图尝试转化为3d地图,寻找起或明摆或藏匿在关卡场景中的各种道具起来。
然而这次路克又遇到了在类似于魂斗罗没有支援武装气球、合金弹头没有政府军人质老头一样的问题,那就是本应该摆在明面上的各种武器箱道具箱,都不见了。
反倒是那些需要点手段才能发现的隐藏物品还在。
比如在一个堆放救生轮胎的地方附近,路克就类似之前寻找到第二支神灯的方式,射击空气射出了一枚摆放在贡品台上的叫做“忍刀强化”的卷轴物品。
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