作为一只什么都吃,也几乎什么都能消化掉,还不会惧怕任何毒素侵蚀,并且每天都需要进食大量东西的大胃王,卡比兽其实并不挑嘴,有什么就吃什么。
它选择吃丧尸并不是因为它爱吃,只是单纯的因为这些丧尸是最方便获取的食物而已。
在小镇中的卡比兽只需要将身边的丧尸都吃光,都不需要它再出去狩猎,只需要在原地睡上一觉,醒来之后身边就会重新聚集起大量被它的鼾声所吸引过来,但是根本就破不开它防御的丧尸,然后就是自助餐时间。
如此轮回往复,乐此不疲。
然而什么都吃,都不代表着卡比兽尝不出味道。
当品尝过被“处理过”的坦克尸体之后,卡比兽的嘴巴便立刻被养刁了。
路克的吼对尸体的净化处理是规则级的,不光是灵魂或消散或变成装备道具的一部分,就连尸体上残留的所有被判定为“有害”的物质,都会被一并抹掉,而且是细胞层面的那种。
这就是为什么之前难吃的要死的坦克突然变得“美味”起来的原因。
而这种只剩下了以蛋白质为主的尸块,相较于卡比兽平日里往嘴巴里塞的乱七八糟东西而言简直就是纯天然的绿色食品。
之前卡比兽睡梦中闻到的被净化坦克所散发出的“甜蜜”气息,实际上是它的『贪吃鬼』本能特性在告诉它,这是好吃的。
而将整具坦克尸体吞下后,虽然卡比兽的恐怖胃袋依旧没有被填满,但是改变依旧悄然地在发生了。
不过先于身体改变的,却是卡比兽的口味。
被净化过的坦克不光是被剔除掉了有害的物质,似乎连口感味道方面也得到了很大程度的提高,额,至少是对卡比兽而言。
而这就导致之前那些普通的还算有嚼劲有口感的普通丧尸,突然变得味同嚼蜡了起来。
手握着普通丧尸的卡比兽俨然散发出了那种,已经吃了整整十五天一日三餐的美味棒,在上一顿刚刚换了大餐吃了一道烤得五分熟的美味牛排,却又在这一顿不得不继续面对美味棒的诡异氛围。
也不是不能吃下去,但是卡比兽那握住美味棒的手就是在本能地抗拒着往嘴巴处伸。
……直到与刚刚的美味非常类似的气息再次冒出,卡比兽才将目光转移了过去。
而那便是被路克吼过的普通丧尸尸体。
因为卡比兽吃坦克尸体的行为,让路克产生了用普通丧尸填满卡比兽胃袋的想法。
只见路克一瓶胆汁砸下去,信息素便随着胆汁液体的泼洒而迅速散发出去。
那些因为远处晃晃悠悠的丧尸们便齐刷刷地一愣,随后立刻调转了方向朝着胆汁瓶碎裂的地方靠近了过来。
但路克却注意到了,在这些行动偏缓慢的普通丧尸群里,俨然是出现了如同学校中午打下课铃的时候,第一批冲出教学楼的那群穷凶极饿学生们般气势的个体,与那些慢悠悠逛大街一般的普通丧尸们形成了极大的反差。
这些大概应该就是伴随着坦克和特感一起出现的求生之路跑酷丧尸们了。
不过它们的出现却是让路克比较惊喜,因为他还愁后续的胆汁瓶该从哪里获得呢,有了这些疑似求生的狂怒病毒感染体的存在,那么大概率之后是不用愁怎么聚怪了。
而且胆汁瓶不光是能在填饱卡比兽肚子的方面帮忙,对于之后练级聚怪也是能起到极大的作用,单从道具效果上就能很轻易地看出,它的聚怪效果与尸体爆炸的匹配程度大概已经超过了400%。
但也只能用在有大量丧尸的环境场景当中。
怪首先聚过来了,本着不浪费经验的原则,大家也是选择了出手干掉部分丧尸,反正卡比兽只需要尸体就够了,这些丧尸也没什么“新鲜度”可言。
而路克这边则是近乎习惯性地在用范围型寻找药剂对尸体进行清理扫荡,不光是能获得药剂,也能对尸体净化,将可能存在的丧尸病毒全部清理掉,这样对大家都好。
结果很快路克便发现,这只卡比兽在勉强啃了几条美味棒之后,竟然是开始只吃自己吼过的美味棒,没吼过的那是一口都不带碰的,甚至没有技能帮助下路克自己都分不清楚吼没吼过的美味棒,这只巨兽都能第一时间判断出来。
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