——数倍的消耗带来的却是不到一倍的威力提升。
虽然也有这个法术伤害分散,不够聚集的原因。
但最主要的原因,还是因为威力的增长已经近乎极限,更多魔力都被使用到增加范围上了。
这时候,布兰德突然对某个问题产生了疑惑。
他朝席琳问道:
“符文法阵学第十号符文之上就是魔导师的领域了吧?
为什么感觉正式法师这个境界一点存在感都没有?
另外,极限法术就是正式法师的最强法术了吧。
但我感觉,我在高级法师学徒的时候就能将其使用出来了。
法师学徒和正式法师的区别难道就只在魔力和精神力的储备上吗?”
听到布兰德的疑问,席琳微笑道:
“你只是因为有符文繁写而忽略了这个问题,你想想普通符文法阵师是如何让一张法术卷轴的实际威力超过法术的标准强度的。”
听席琳这么一说,布兰德一下子想起了因为有符文繁写而一直没有深入研究的一种技术。
——复合法阵!
所谓复合法阵,顾名思义,其实就是多个符文法阵合成为一个,
常用的复合法阵多是一个主体法阵和多个辅助法阵。
——这就和一个人身穿多件装备一个样!
像布兰德之前的天神之矛,如果在其基础上再附加几个增幅法阵的话,威力就可以进一步增加!
布兰德一直没有去钻研复合法阵的原因有二。
第一,同是提高符文法阵效果的手段,相比于复合法阵,符文繁写对布兰德来说更为简单,法术效果的提升也更好。
第二,复合法阵十分麻烦,它是通过让符文法阵变得复杂来提升法阵效果。
许多符文法阵为什么那么巨大,大多都是因为使用了复合法阵这种技术。
另外,复合法阵不是像平常那样先绘制好完整的法阵基盘之后再绘制符文。
它的绘制顺序是法阵基盘—符文—法阵基盘—符文……
其中任何一个步骤的失误都会引起前功尽弃,前边绘制的符文和法阵基盘全部作废!
这也是复合法阵麻烦的地方之一。
这样一来,就有一个问题出现了!
如果不看精神力消耗的话,和符文相比,法阵基盘其实是一个更为复杂的东西!
符文什么的,布兰德随手就能画好。
而法阵基盘的话,布兰德必须要全神贯注才能保证成功率。
——这就让他更不想去研究这个东西了!
基于以上的种种麻烦又复杂原因,布兰德一直没有深入研究过这种技术。
现在听席琳这么一说,布兰德才恍然间想起还有这么个东西。
因为绘制第十一号符文要求的精神力太多。
布兰德最近已经陷入了符文法阵学学习的“瓶颈”。
现在研究一下这个东西也未尝不可。
想清楚这些问题之后,布兰德又有些好奇地朝席琳询问道:
“复合法阵里的‘辅助法阵’就是正式法师的领域吗?”
听到布兰德的疑问,席琳解释道:
“这种说法其实并不准确,辅助法阵只是在模拟正式法师的那种特性而已。
那种特性叫做‘元素亲和’,虽然离正式法师还有一定距离,但我想伱也可以尝试着去了解一下了。”
……
(本章完)
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