第819章渊孔的运行原理
“不管是以怎样的形式来到渊孔之下,那些有意义事物和无意义事物总得用某种方式链接在一起。”
“就像是那些链接皮影人物的杆子,让它们在某种意义上成为一个整体。”
“这个时候,该怎么办呢?”
“这对于深渊来说,并不是一件很复杂的事情,它有很多种办法解决这个难题,而它选择的办法,也是利用投影。”
“就像把小石头投影成大山一样,因为投影的自由度很高,可以随意拉伸、扭曲、剪切……深渊将一些东西专门投影了下来,用于‘链接’。”
“这些东西,就是——物理规则。”
“这些经过扭曲的物理规则,可以把那些贴图与真实的事物牢牢地定在一起。”
于是,她暂时熄灭了屏幕,揉起了眼睛。
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“深渊对投影的使用非常讨巧,在构造微观世界的时候,它不会用无数个力的投影来模拟微粒的运动。”
“但物理规则不一样,一旦出现差错,就很容易在永夜里形成奇异的现象,这就是永夜里出现各种古怪区域的原因。”
“一些物理规则在投影之后变成了无效的‘光斑’,出现在了幕布上,就像是皮影戏里,那些操控皮影人物的杆,它们有时会碰巧被光照到,映在幕布上,对画面的表现造成影响,大多数观看表演的观众也会自动忽略这些小小的差错。”
“一个物体,内部的所有力正常来说,都是保持平衡的,这样整个物体才能维持一个固定的形态,呈现出一个可以描述出来的形状,在这个物体内的所有力都会有另外的力进行抵消,最终表现出的就是一个‘稳定’的物体。”
“因为分子运动的无规则性,每一瞬间,每个分子撞击时对小颗粒的冲力大小、方向都不相同,合力大小、方向随时都改变,用力的投影来模拟这种永不停息的无规则运动,是很耗费算力的。”
“物体的内力平衡无法保持稳定。”
“整个弯折区域,也许是因为正好处在投影的死角,某些力无法正常的投影,又或是因为角度过大的问题,矢量变成了‘点’,就像是那些操控皮影人物的杆子,平放在光前,就是一条直线,竖直放在光前,就是一个点。”
“就像是永夜里的这些区域一样,常常出现又消失,没有基本的规律,它们本就是各种规则和无意义事物的投影组合,作为永夜里的冗余,却也成为了永夜的一部分。”
“幕布上的光斑随着表演的进行,不断地移动,有时出现在皮影人物的旁边,有时又跑到幕布的角落,这些光斑有时会为皮影人物的演绎增添一丝光彩,有时又会影响到正常的观看。”
“幕布之前的观众,并不需要在意那是真实还是虚假,只需要看着皮影戏,聆听那悠扬的曲调,领略其中的故事就好了……”
“在多种因素的影响下,就出现了弯折区域,又因为幕布在不断移动的原因,弯折区域也在不断移动,如同那些幕布上的光斑,在不恰当的时刻出现。”“弯折区域只是其中的一种差错,其他的物理规则产生的差错更加难以理解。”
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