弗里克斯的果断回答,不仅是刘以德,连荀泽都略微有些惊讶,不过他隐藏得比较好,表情并没有发生明显的变化。
他提的这三个要求,最看重的其实是前两个要求,最后一个属于漫天要价就地还钱。
他的游戏在原来的世界可都是经过市场的考验的,不需要为了迎合谁而由其他人来东改一点西改一点,免得把游戏的核心都给改没了。
翻译问题他也同样看重,他可不希望有人在翻译里夹带私货,进而用他的游戏来达到某种扭曲他人观点,甚至是诋毁神鼎国的目的。
这可不是他杞人忧天,而是之前真的发生过这样的事情,明明是一款为了宣传神鼎国传统文化的游戏,却因为发行公司的翻译夹带私货,硬生生变成一款宣传糟粕的游戏。
虽说最后那翻译得到应有的处罚,游戏也重新翻译了一遍,但依旧有很多外国玩家被第一版翻译误导,直到现在都对神鼎国充满偏见。
荀泽的想法是如果他只提前面的两个条件,以资本家的贪婪,肯定会多有不满,进而进行一番扯皮跟拉扯,浪费大量精力跟时间后,还不见得能促成合作。
而他如果提出第三个要求,把分成尽量压低后,资本家一般只会注意到最实际的利益问题,为了获取更多的利益,前面两个要求对于他们来说,反倒变得不那么重要了。
在荀泽看来,弗里克斯虽然由始至终都很是客气,还对神鼎国有一份感情在,但怎么说也是莱茵精钢公司的老板,跟他谈合作肯定是利益为先。
他以分成为诱饵,把弗里克斯的精力都吸引到利益的划分上,最看重的两个要求就更加容易达成共识。
只要那两个要求达成共识,且分成不超过五成的话,荀泽都是可以接受的。
之前林松跟那家国外的发行商谈合作,用的也是这种战略,没想到来到弗里克斯这边,弗里克斯却是一口答应下来。
这让荀泽有种一拳打在棉花上的无力感。
但是他很快恢复过来,毕竟如果促成这次合作,收益最大的无疑是他,至于之前合作的国外发行商,荀泽早就想踢掉对方了。
双方一开始的合作还算顺利,但也不知道是不是对方以为没有他们的话,荀泽的游戏根本卖不到国外,所以要求渐渐多了起来。
体量小还没有丝毫自知之明,把他们的傲慢体现得淋漓尽致,既然如此,荀泽也没有必要惯着他们,直接换合作方就是了。
莱茵精钢公司的体量不知道比他们大了多少,哪怕莱茵精钢公司不使出全力,荀泽的游戏也能在国外卖得更好,受到更多国外玩家的欢迎。
“弗里克斯先生爽快,我敬你。”荀泽举起酒杯,率先喝了一口红酒说。
弗里克斯也回敬道:“我看好荀设计师你的能力,相信我们的合作将会是强强联合,有钱大家一起赚嘛!”
“那祝一切顺利,合作愉快!”
“合作愉快!”
两人碰了下酒杯后,弗里克斯又问道:“荀设计师,你看什么时候签合同。”
“这方面是我们平台的林总负责的,我可以把他的联系方式给你。”
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