0231 人不能,至少不应该_神级游戏设计师从吓哭主播开始 首页

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来到被友军暂时占领的信号台后,库珀先是帮忙找回了电弧装置,在这个过程中,战斗倒不是难点,而是解谜的过程堪称紧张刺激,把射击跟蹬墙滑行发挥得淋漓尽致。

“我发现每一关给人的感觉都不一样啊!”有弹幕飘过去说。

狸头人点点头道:“确实。这游戏每一关的关卡都有其鲜明的特点,玩法也不尽相同,反正我玩到现在不仅一点都不觉得枯燥,还对后面的关卡充满期待。”

“这些友军还会拍马屁,不过听起来真是舒服。”

“又不是你拿回来的,你舒服个屁。”

“怎么?我代入感比较强不行么?”

“你自己去玩游戏代入感更强。”

“苟贼在把握玩家的心理方面似乎功力见长啊!”在友军的马屁声中,狸头人感觉库珀走路的姿势都变得有点六亲不认了。

“呵呵。苟贼的游戏哪一款不是擅长搞玩家心态的。”

“话说狸头人你是不是还没有玩过苟贼的《寂静岭P.T.》啊?”

无视了这条不怀好意的弹幕,狸偷人操作库珀进入一个房间中,在紧张感拉满的氛围中,用电弧装置手动恢复了电力。

眼见信号台即将成功启动,但在最后时刻又发生了意外,需要身为铁驭的库珀进行手动修复。

为了抵达目的地,BT决定把库珀投掷过去。

这里也是需要狸头人进行操作,只有计算好落点,库珀才不会在这里嗝屁。

“相信我。”BT一手握拳,一手将库珀投掷出去,狸头人凭借操作,稳稳地落在了之前计算好的地方。

接下来又是一段高强度的战斗,狸头人又开始了受苦之旅,这个时候他又有点后悔选择最高难度了。

但选都选了,这个时候再选回低难度,他的面子往哪里搁?只能硬着头皮继续打下去。

不过虽然死了一次又一次,但是每攻克一个难点,狸头人都有一种难以言喻的满足感。

加上游戏的射击手感十分的舒服,又不存在任何的恶性BUG,有时候突突突起来还是特别爽的。

经历一番恶战后,库珀给信号台换上了新的模组,但随着信号台的运作,库珀从高空掉了下去。

还好BT及时出现,稳稳地接住了库珀,库珀不由得朝BT竖起大拇指,BT在短暂的“思考”过后,也朝库珀竖起了大拇指。

“哈哈哈!BT真是越来越可爱了。”狸头人忍不住笑道。

“看来BT真的是会成长的啊!”

“感觉BT现在跟库珀交流的时候,越来越像是个人了。”

“不再是简单的机器,而是亲密无间的战友。”

“这种人跟机器人和谐的情感真是温馨。”

接下来就是这一关的BOSS战了,佣兵里赫特的泰坦攻击高,血量高,还有能量护盾,狸头人毫无意外又在BOSS的手中死了好几次。

最后狸头人好不容易找到一个合适的地形,慢慢地磨死并处决了BOSS。

只见BT一个过肩摔把BOSS撂倒在地,然后一连串飞弹轰在BOSS的驾驶舱中,把BOSS彻底轰杀成渣。

信息传输成功,反抗军的舰队来到信号台。

这里指挥官莎拉本来是想给BT换一名铁驭的,但是BT不同意,它觉得跟库珀合作得很好,并且在这个过程中,BT还把打算离开驾驶舱的库珀给轻轻塞了回去。

“看来BT很舍不得库珀啊!”狸头人笑着说。

“还把库珀塞回去,跟我家小狗护食似的。”

“也不知道是不是单身久了,我怎么感觉BT好可爱啊!”

“嗯……人不能,至少不应该。”

有了库珀扫描到的圣柜信息,反抗军找到了圣柜所在,并集结剩余的兵力,朝IMC的一所空军基地发起了进攻。


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