看到荀泽越发灿烂的笑容,丁繁鑫感觉自己脑袋上的“危”字已经鲜红得快要滴出血了。
轻轻擦拭掉额头的冷汗,丁繁鑫硬着头皮说:“谢谢荀哥,我会好好努力,继续加油的。”
“好的。”说完这句,荀泽对其他的小伙伴们说:“我待会把设计稿给你们,你们先各自准备好,这游戏的体量并不大,应该很快就能完成。”
“好的。荀哥。”小伙伴们齐声应了一声。
会议到这里就结束了,在小伙伴们收拾东西后往外走时,荀泽突然想起了什么,他喊住丁繁鑫道:“繁鑫啊!等到胡闹厨房测试的时候,你可以带你的女朋友一起来体验啊!”
“啊……啊?荀哥,这就不用了吧?她不是我们游戏圈的,我怕她给你添乱。”
虽然觉得胡闹厨房的难度应该不会很高,但丁繁鑫还是下意识拒绝了。
“胡闹厨房可是为你制作的,当然要你跟女朋友一起测试啦!而且这也是你的工作啊!放心,我会给你女朋友发红包,不会让她白出工的。”荀泽笑着说。
“好……好的。荀哥。”
丁繁鑫最后还是只能屈服在荀泽的儒雅随和之下,同时心中暗自埋怨自己道:“让你嘴贱!不过胡闹厨房看起来确实不难,应该不会有什么事情的。”
回到自己的办公室后,荀泽开始着手胡闹厨房的设计稿。
在原来的世界中,胡闹厨房有一、二代,荀泽打算直接拿出更加完善跟好玩的第二代,至于第一代,荀泽打算只把里面一些关卡拿出来,加入到第二代中,让游戏流程更长一点。
普通关卡的评价是一星到三星,还能再进一步挑战四星的完美评分。
而在玩家打通普通关卡后,还会解锁高难度关卡,满足高端玩家爱的挑战欲望。
胡闹厨房的剧情几乎可以忽略不计,大概就是洋葱王国遭遇面包僵尸的入侵,一支由厨师组成的小队通过切菜做饭来拯救洋葱王国。
可以说胡闹厨房的亮点根本就不在剧情上,而是在烹饪的过程中。
在胡闹厨房里,玩家需要作出的操作并不困难,就是按照食客的要求,拿出各种各样的食材进行切、煮、煎、烤等相应的烹饪步骤。
最后把做好的菜肴装盘后放进上出菜口,在规定的时间内,玩家上的菜肴越多,获得的分数就越高,评分也就越高。
不过哪怕只是简单的操作,玩家也需要多多注意,比如食材煮好后如果没有及时从炉灶上拿走的话,可是会被烧糊的。
而且厨房还会起火,在厨房起火后,玩家还得花费时间灭火等。
为方便玩家更快地做出菜肴,胡闹厨房中还加入了冲刺跟投掷,善用这两个功能,玩家可以减少无用且无趣的折返跑,大大提高效率。
丰富的食材、多变的关卡、简单易上手的操作,再加上玩家亲密无间的配合,荀泽相信玩家们肯定会深深喜欢上胡闹厨房的。
在搞定了胡闹厨房的设计稿,并将其发给小伙伴们,让他们开始分工制作后,荀泽又没有事情可以做了,但是他还是闲不下来。
胡闹厨房只是一款小游戏,只因为他被丁繁鑫刺激到,所以才忍不住拿了出来。
想到这里,荀泽暗叹一声说:“还是太冲动了啊!开一个会只制作一款胡闹厨房的话,实在是有点不应该。
算了,也没有必要再开一次会议,反正现在时机也差不多成熟了,也不用想太多,干脆直接把apex英雄给掏出来吧!免得泰坦陨落的玩家等太久。”
守望先锋现在趋于稳定,哪怕掏出apex英雄也不会让守望先锋的玩家流失多少,而且虽然都是fpx游戏,但是守望先锋跟apex英雄的玩家群体是不同的。
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