只要穿戴这个道具,在游戏里打出GM的goto+ID指令,就能直接瞬移到某个NPC甚至道具身边,秒刷任务。
李易对此嗤之以鼻,觉得方杰简直就是GM界的毒瘤,毫不遵守《巫师守则》的道德规范,居然把这项GM的特权功能作为道具功能发放给了玩家。
不过作为一名来此测试的普通玩家,他还是测试了一下飞天遁地靴的功能。
唔……站在玩家角度考虑,还蛮好用。
做任务时不用把地图和NPC的位置全部背下来,也不用制作机器人脚本,任何一个小白玩家,只要有这个道具,记住goto这个简单的GM指令,就能顺利上手进行游戏任务。
而站在游戏开发者角度来看,这个设定有一个很大的好处是:极大地减少了服务器每秒处理的数据量。
正常情况下,游戏玩家在地图A接取任务,然后需要敲出十几条甚至几十条方向指令,到达地图B交还任务,服务器必须反馈这些指令,每走一步,还得反馈路过的每一个场景的文字描述,造成大量的数据交换。
而现在,中间的过程省略了,直接一个goto就替代了整个中间过程,服务器的数据吞吐量起码降低了十倍不止,这样一来,游戏里便可以容纳更多的玩家同时在线。
事实上也的确如此,他这个巫师亲自打广告的效果是杠杠的,不到五分钟,游戏在线人数已经达到了30多人,10分钟后已经有50多人在线,但游戏依然运行的十分流畅。
做任务的过程极度简化了,刷经验潜能速度又太快了,100倍的任务奖励,导致很多人做几次简单的送信任务就赚取了大量的潜能,不得不忙着去门派练功房里闭关练级提升技能。
于是游戏服务器处理的数据更少了,能容纳的玩家更多了。
李易在分析游戏的同时,无所事事的李晴也在方杰的帮助下进入了游戏。
但李晴完全不会玩这款游戏,英语也是个渣渣,最后干脆把帐号扔在文庙新手村里发呆,凑到方杰跟前看他玩游戏。
方杰没有在玩,而是在
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