“开发成本最多500万,几天就回本了,之后完全净赚……估计,这款游戏最终的净利润起码都是上亿级别的。”
“恐怖恐怖,估计那些大厂商要坐不住了。”
……
以往,确实是没多少人重视电脑游戏。
虽然田陌云已经有两款游戏证明了电脑游戏的可行性,但先后几个试水的厂商都失败了。
久而久之,很多人就觉得,电脑游戏可能只适合田陌云,而不适合他们这些常规传统游戏厂商。
可现在不同——
《保卫边境》上架即爆红,短短一个月就狂揽了六千多万的营收,至少三千万的净利润,这份收入已经超过了许多顶尖大作在街机/主机端的利润。
而这也证明,电脑游戏确实是可行的,并不只是田陌云一个人的舞台。
“开会,讨论关于开发电脑游戏的计划。”
“我们必须尽快行动起来,务必争分夺秒,去抢占电脑端市场。”
“不只是我们,恐怕其他公司已经在筹备了,我们必须赶在所有人前面。”
“电脑游戏是一片新开辟的领域,就算市场体量不如街机/主机,但起码也能有20%以上的市场,不能忽视。”
“《保卫边境》这种游戏虽然爆红,但很难持久,一旦跌落神坛,必然有下一款游戏取而代之,我们必须争取机会。”
……
游戏厂商们都行动了起来。
以往觉得没有利润可图,哪怕田陌云呼吁,他们也假装没听见。
可眼下,电脑游戏的市场已经被《保卫边境》给证实了,他们一个个又像是嗅到了腥味的蚊子,动力满满。
可惜啊——
“第一个吃螃蟹的,可以得到最好的,而后来者想要轻轻松松的跑过来捞钱,可就没这么容易了。”
田陌云笑了笑,觉得这些现在才行动起来的厂商们,怎么看都不像是能成功的样子。
“您认为,他们无法取代《保卫边境》的地位?”
周云腾思索着,皱眉不解。
“不知道,这种事情没法说的太绝对,万一有哪位才华横溢的设计师,做出了一款更好的游戏呢?”
田陌云摊摊手,随口说道:“只是从概率学上来说,这种可能性太低了。”
“《保卫边境》能爆红,不只是质量好,也是运气好。”
“之前好不容易打开市场的《荣耀勋章》直接暴死,一场官司打的全网皆知。”
“《保卫边境》在这种情况下推出,直接就继承了前者打下的江山,再加上我们不遗余力的资源推广,以及【酷灵游戏公司】本身的品牌价值和自身玩家基础……”
“还有最不容忽视的一点:【星空OS】生态里,并没有第二款联网格斗游戏,玩家没得选择。”
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