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他是写悬疑推理小说的,几年来塑造过不少坏人角色,无理由的干坏事也好,有理由的干也好,都是坏人,不为任何人的罪行开脱是池尔写作的底线,他很清楚自己写的只是消遣小说,永远达不到名著的高度,但只要有一个人看到他的书,他不希望在小说里传递一些不好的观念。

他的书粉不少,有固定的论坛讨论小说情节,他有时候会登录进去围观,很有意思,有时还能获取一些灵感,这其中当然少不了对他书中角色的议论,除了主角之外,提起次数最多的是一个化名为“黑蛇”的配角,是贯穿一整本书的连环杀手,平时就生活在主角们周边,经济富足家庭幸福,但他是杀害五人的最终凶手。

抓住他后进行审判,询问杀人动机,他的回答是:“没有原因,就是忽然觉得他们不顺眼。”

他杀死五个受害者的方式极其凶残,警察们起初分析都觉得非血海深仇是不会用这么残忍的手段报复的,调查过程中也没发现受害者这间的共同点和交集,以至于这句话让在场的警察都愣了好久。

有的人天生凶残,只能如此解释。

不知道为什么,刚才5号投过来的那一眼,让池尔不由自主的想到了那个角色。

5号说完就低下了头,没什么异样,大家在最初的惊异后当然不会把故事的说法当真,安静等待下一轮的指示。

【根据故事结尾,即将进行淘汰比赛】

【各位眼前出现屏幕,请大家进行选择,思考时间为十秒】

池尔看向屏幕,上面横着这样一个问题。

【要杀死其他四位玩家中的三位,留下一名和你通关,你会选择谁?】

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第46章抢椅子

这个问题,基本就是明晃晃的挑衅测试了。

他们五个人互不相识,除自己以外,留下谁的差别都不大,游戏规则决定只有两个人能通关,反正自己能顺利通关就行,另外一个人并没有什么影响。

答案分别是另外四名玩家的照片,池尔略略抬眼,发现其他人都在打量其他人,屏幕上的问题应该是同一个,每个人都在思索、掂量,寻找最优化的结果。

池尔想了想,点击4号头像,这一轮的故事接龙里,他的思维和4号最为接近,不过其实选谁他都能接受。

【请在三秒之内做出选择】

就见每个玩家迟疑、犹豫着在屏幕上点击,屏幕随即消失,五个人继续安静等待接下来可能会发生的情况。

池尔的视线再次落到5号玩家身上,他挺淡定的,懒洋洋的整个朝后仰,双手交叠着放在大腿上,右手的手指有节奏的敲击大腿,整个人呈现一股看上去很辛苦的角度,可他偏偏看起来闲适。

不知道为什么,池尔对这个人有些在意,用恶意揣摩别人不太礼貌,可这个人总是让他想到自己塑造的小说人物“黑蛇”。

如果可以的话,他绝对不要跟这个人留到最后,总感觉他下一秒就能亮出刀子。

【1号玩家选择为4号】

【2号玩家选择为1号】

【3号玩家选择为4号】

【4号玩家选择为1号】

【5号玩家选择为2号】

池尔感觉后背渗出冷汗,他以为这轮选择会是完全保密的,竟然就这么宣告出来,瞬间有种衣服被人把扒下的羞耻。

他偷偷看了其他人,也都有些坐立难安的感觉。

不过竟然有两个玩家选了他,大大出乎他的预料,3号选4号的目的大约和他类似,而5号选择的是高中生模样的2号小男生,纵观结果,3号和5号一次都没有被选到。

他选了4号,4号选了他,池尔不禁向4号投去微笑,收获同样的微笑。

【3号和5号玩家没有被玩家选择,淘汰一位】

【3号和5号玩家没有被玩家选择,淘汰一位】

现场的气氛倏然缩紧,如夏夜狂风暴雨来临前的滞闷,池尔呼吸有些艰难,这一关根本像个死局,好像无论他们怎么做,都能被找到bug进行淘汰,假设之前讲的是另一个故事,一定也可以。

过程再怎么改,最终的目标就是只能留下两名玩家。

3号呆了一下,眉间积攒起怒气:“大家应该说好每人选一个,这样大家都不会淘汰出局。”

现在是这么说,之前谁知道呢?何况这游戏的设置明显是循着他们活动轨迹而来,即使他们有十足默契的互选对方,谁又能保证不会有新的淘汰方式呢?

跟3号的不高兴相比,5号平静无比,什么都没说,换了个姿势坐着,也不和人交流,等着指示再次下发。

【3号和5号的椅子将有一把消失,剩下一把,只能有一名玩家留下】

好吧,再次紧扣主题,抢椅子了。

随着5号身下的椅子渐渐透明,现场气氛的紧缩程度达到顶峰,其他三名暂时安全的玩家自觉拖着椅子退开,将中间空地留给他们。

【倒计时一分钟,抢到椅子的玩家可继续通关】

3号和5号对视一眼,默契的绕着椅子转圈,池尔一边默数倒计时一边盯着两人,但他大部分视线都留在5号身上,由始至终,他十分在意这个人,从他说出杀死其他直接走最后一步开始,莫名其妙的在意和关注。

“45,44,43……”

池尔微微撇脸,2号高中生对着手表倒计时,一板一眼的像读书时候完成老师布置的功课,和此刻紧凑的气氛不太适配,池尔有些想笑,留神听这个倒计时,一边继续关注抢椅子的现场直播。

“23,22,21,21……”

还剩二十秒了。

池尔伸长两条腿放松肌肉,眼皮微阖的瞬间,视线余光瞥见一道光亮,他来不及做什么思考,几乎是下意识的朝房间中间冲了过去。

和他一起冲过去的还有4号,比池尔晚一秒到达椅子的时候池尔已经一脚踢中5号的手腕,“哐当”的脆响后,4号连同池尔一道将5号掀翻在地。

2号惊愕不已的忘记了倒计时,张大嘴巴看房间中央,一脸懵逼的3号在看到落地的水果刀后立马变了脸色:“你……你想杀人啊?”

5号被池尔压在地上还笑:“嘿嘿,这是最快的方法。”

他的笑声像是硬从胸口挤出来,哼哧哼哧听的池尔难受,他顾不上问太多,抬头对3号吼:“到时间了,你快坐上去!”

3号还在发愣,4号一脚踹在屁股上,把他踹到空着的椅子上,随即池尔就看到手下的5号开始转透明,这才松口气放开胳膊起身,拍了拍弄皱的衣服下摆。

5号怨毒的盯他和4号:“用这种方式淘汰我?”

“是你先用的。”池尔回以厌恶的眼神,“你不仅抢椅子,还想杀人。”

5号冷哼着消失,但他怨毒的视线回味悠长,剩下4个玩家好久没回过神来。

故事接龙时5号提的方案其实已经挺吓人,他们几个谁也没往那么可怕的法子上想过,毕竟在这场游戏里,他们想的是游戏是通关是奖金,为了达到最终目的也会使一些手段,但短短十秒内想出那种法子,让人无法不怀疑心里早有此打算——这就很吓人了。

如果不是实力不允许,他们很相信游戏一开始他就会把所有玩家弄死,留一个稍微看得顺眼的和自己一起通关。

真他妈可怕。

尤其是3号,差点就成了这种阴郁念头的牺牲品,5号消失后好一会他想想还是后怕,不断朝池尔和4号道谢。

池尔一摆手:“别谢了,我们这还有两个会被淘汰,回头打的你死我活很正常。”

4号:“我就觉得那个人不对劲,眼神奇奇怪怪。”

2号缓了好一会才回神,指着自己的鼻子问:“那他为什么要选我啊?”

4号摊手——这谁知道呢,别人的心思猜不着。

池尔忽然低沉的说:“可能觉得你好玩,留下来好好跟你玩玩。”

“……”

2号惊的几乎要跳起来,眼睛睁到到前所未有的程度:“啊?可我们才第一天见面……”

眼见高中生是真的受惊了,池尔决定善良点:“开玩笑的,他可能觉得你最弱,好控制吧。”

4号和3号嘴角微抽,这样真的比前一种说法好么?不会更打击人么?

2号一脸郁闷的把椅子搬到中间。

此时,新的一轮指示下达。

【请剩余4位玩家重新开始新一轮故事讲述】

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第47章抢椅子

淘汰掉六成玩家后,大家的心情越发紧张了。

尝试过用知名故事、尝试过遵循他们目前的处境来作为故事情节,都避免不了有人被淘汰的结果,抢椅子的要求始终如影随形的跟着他们,除非再有两名玩家淘汰剩下最后两名胜利者。

不过:“谁先开始?”

大家你看我我看你的互相打量片刻,似乎没提示,莫非又是新的花招?

【请剩余4位玩家重新开始新一轮故事讲述】

行吧,容不得他们耽误。

2号举手:“我们石头剪刀布决定吧,赢的先说。”

另外三个觉得可行,于是开始,很快决定了顺序,这么巧的,跟上一轮顺序是一致的,池尔还是1号,他略得意,自己的好运上来了。

这次刚用什么作为开头呢,不能有新的角色、尽量不留下能被钻空子的BUG很难,故事的推动本质是通过一个个人物,他们是有四个人,但场景只在这一个房间,还要顾虑其他,池尔一时没敢开口,视线飞快扫了一圈其他三个寻求意见。

“还是用前一个开头吧,只要不把故事拐到其他上面去。”4号一脸无奈,“讲别的故事我们很容易被带到别的场景或者加入新的角色,更不安全。”

天鹅、假人就是这么来的,生生淘汰掉两名玩家,池尔觉得他说的很有道理,他时间有限,实在来不及布置规划一个没有逻辑漏洞的故事。

提示声第三次响起,催池尔尽快进入角色。

池尔机械的开口:“有四个玩家进行抢椅子游戏,他们玩的很高兴,四个人,有四把椅子,他们想着这也不错,就一直抢四把椅子,一直玩下去。”

这关结束后他都快要听不得椅子这个词了,讲的嘴巴发麻。

2号刚要继续,池尔提醒道:“尽量不要脱离这个大纲,围绕我们四个人和这四把椅子。”

“哦哦我知道。”2号清清嗓子,像是要开始一场盛大的演讲般认真,“他们给椅子标号,规定每个人玩家一轮里只能抢一个号码,比如1号,第一轮的几场里他就只能抢1号,否则就算输了。”

池尔觉得这个不错,四个人四把椅子,让他来抢,固定抓着同一把椅子应该不是难题,就对2号点头,示意接的挺好。

只是接的很好也有问题,他们四个人总有两个要淘汰,留下最后两个通关才能结束这一关,不可能永远留在这里接故事,游戏幕后的控制者也不会允许。

3号接着:“玩了好几次他们有些腻了,坐下来休息,他们开始想着有什么办法能离开这个房间呢,4个人一起。”

池尔惊讶的眼睛都大了一圈看3号,这是又把故事引向别处了。

4号左手扣住右边手腕,缓缓的思考:“赢家只能有两名,最后的椅子只会剩下两把,或许直接扔掉两把椅子是个可行的方法。”

池尔忽然发现,其实故事接龙是个很恶毒的方法,他们这些玩家不想被淘汰,只能拼命想跟抢椅子无关的情节,可事实上,除非釜底抽薪直接来到最后一刻胜负分晓,幕后操作这一切的人有的是法子在任何一个地方加入抢椅子的要求。

比如方才的故事,他身为1号和2号的讲述的情节里,幕后指挥可以按照他的说法给椅子标记号再让他们抢;3号和4号的则仍然可以直接塞进抢椅子的要求决定他们去留,比如直接弄走两把椅子,只剩最后两把,一次性决定胜负。

故事之所以为故事,是因为戏剧性,推进中,创作者是可以改变其走向的,他们第一关的时候不清楚模式,搞来了天鹅和假人,后面尽量避免注意不加入新的要素,可抢椅子的行为并没有结束。

从十个玩家到九个到八个到七个到五个再到他们现在四个,除非剩下最后两个通关,否则他们是无法开这里的。

难不成永远在这里故事接龙,那还不如杀了他们。

人有时候就像陷入某个牛角尖,被人轻轻一拽就能出来。

4号说完后,所有人缄默片刻同时抬头去看其他玩家,神色严肃又带些了然,仿佛都明白了什么。

池尔轻笑一声,颇为自嘲的说道:“一开始就被套进来了。”

4号:“可是我们没有选择。”

2号大概是他们其中唯一一个还在迷糊中的:“什么意思?”他有些懂,又不完全懂,半头雾水。

gu903();3号给他解释:“大概就是,其实我们可以刚来的时候就进行决斗,哪两个最厉害就胜出。”


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