关于无双这个和游戏同名的技能,获取方式官方一直语焉不详。
作为游戏里可能是第一个掌握这个技能的王一元,事实上对于当时领悟无双技的过程也有些迷糊。
就依稀记得当时看见马元义马上就要成功逃脱,煮熟的鸭子要飞了,一着急一上火,就好像水到渠成一样就用出了无双。
显然对面这个巨盾老哥和自己的情况差不多。
求胜的执念占领整个大脑,却无意中打通了任督二脉。
【奔牛式】
无双技能:可无视身体情况进行发动(浮空除外),发动时获得短暂无敌且强制免疫所有控制效果。
技能说明:举起盾牌对前方短距离内目标发动冲锋,击飞沿途所有敌人,并针对冲锋途中的最后一个敌人发动一次威力巨大的盾击并使其晕眩。
巨盾和大刀碰撞在一起,爆发一阵强大的冲击波,直接将四周围攻过来的其他黄巾玩家全部震飞。
在领悟了无双技能后,王中王的气力在加成后已经和王一元非常接近,两人兵器交错,却是直接僵持在了一起。
角力!
当!
两人武器分开,王一元退后了半步,王中王则噔噔噔后退三步。
王一元暗暗心惊,自家人清楚自家事,自己看似占了上风,实则是因为强风带来的地利给自己的加成,实际刚刚的对抗,双方是半斤八两。
角力结果接近,双方的无双技能就会相互抵消。
王中王见一击无功,便再一次持盾冲了上来,和王一元王一元缠斗在一起。
盾术讲究以守代攻,铁盾两边有牙角可以卡住长剑或者长枪的刺击并伺机缴械,盾体宽大,上下开刃,攻击以冲撞为主,挤压其他兵器的攻击范围。
刚刚说的有些复杂,翻译一下就是,把挤进狭小的战斗空间缠斗,让你的武器施展不开,然后利用宽大的武器和丰富的缠斗经验打败你。
王一元的大刀讲究大开大合,很受这类兵器克制,一旦被贴身施展不开,那么王一元能做的就只有王八拳迎敌了。
还好,有风。
我们之前说过无双是一个很讲科学的三国大型玄幻游戏(总感觉这句话哪里不对),一切都是根据基本法来的。
巨盾的造型,决定了他在狂风中战斗会与空气有更大的接触面,根据压强公式p=FS,在整个战斗的过程中,王中王相当于各一个额外的敌人在对抗。
战斗中,无双技能因为规则设定的问题还没有那么明显,但在武器的对攻王中王就感觉自己的手臂被一个磨人的小妖精缠住一样,十分力只能使出八分。
王一元不明白对面发生了什么,但不妨碍他趁火打劫痛打落水狗。
你很强,可惜遇到我,扪心自问一下,今天你走运了了吗?
——反派言论,但装逼效果极佳。
一时间,在王一元大刀猛地发力,再次击退了对面,然后转动大刀,使出一记人称“大风车”的旋风斩。
在风势的帮助下,围上来的几个黄巾玩家再一次被刀势逼退,其中有个运气不好的,当场被斩中了咽喉,直接横死当场。
众人无不骇然,一时间均畏缩后退不敢上前。
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时值现实深夜,对面的黄巾玩家并没有全部在线,但参与围攻的仍有近两百号人,而且其中还有一个刚刚喜提热乎无双的巨盾玩家。
战斗过去了十余分钟,王一元已经击退了近二十次玩家的围攻,对方留下了十几具尸体,王一元脚下一步却是也没有移动过。
当然并不是因为王一元想装逼或者其他的,而是一旦离开当前位置,会导致狂风带来的上风口优势失效。
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