如果单以法术论,张曼成可以说完爆赵弘几十条街。
但如果以军略论,赵弘却是黄巾军少有的帅才。
在《无双》里,将领主要分为三类——
一曰武将,乱军之中,取敌首级;
二曰方士,倒乱阴阳,呼风唤雨;
三曰统帅,执掌兵权,号令千军。
当然也没有分这么细,大家可以理解为三条不同的天赋树,比如吕布就是在武将这一条线点满,单兵战斗力MAX,而董卓就稍微在统帅这边加了一些,虽然战斗力稍弱,但能利用军队使出【军团技】这类效果。
可惜当前为止,游戏暂时还没有对玩家开放统帅线,甚至连统帅这个属性都没有。
赵弘的统帅属性在黄巾阵营中算的上最高,在史实中,赵弘在张曼成阵亡后接替其渠帅之位,不仅力敌朱儁、孙坚和秦颉联军的猛攻而不败,甚至将麾下的黄巾军扩招至十万余人。
张曼成被屈辱地乱棍打死后,赵弘便直接指挥部队后撤,摆出一个防御阵型。
这类统帅类BOSS可以通过自己的特性一定程度上强化所辖部队,而且能和麾下士兵共享生命值,换句话说,除非杀光小怪,否则boss的生命是无限的。
像赵弘的特性是【固守】和【募兵】。
【固守】
特性效果:增加士兵20%防御力,20%额外体力恢复。
【募兵】
特性效果:增加15%军队招募效果,战后有一定几率恢复10%所损失士兵数。
且不论【募兵】这个续航类特性,【固守】在防守反击战中非常实用。
不过赵弘给汉军一方造成的麻烦却远不如张曼成。
攻守之争,拼的是谁的矛尖,谁的盾厚。
优势战斗,刘关张三人和皇甫嵩都自觉地躲在后方看戏。
不用说,无论是玩家还是士兵,汉军这边都有几乎肉眼可见的优势。
尤其是玩家,一边是磨刀霍霍斗志昂扬,另一边是无精打采,等着下班,根本没有可比性。
赵弘的挣扎,只是让黄巾的败退稍微延缓了一些。
大概就是,原本一刀就能杀死的黄巾士兵,现在变成了两刀。
在王一元和麻将组等众玩家的活跃之下,西线的黄巾军越来越少,只剩下赵弘一人。
赵弘这种纯统帅类将领,如果没有士兵便是拔了牙的老虎。
只见王一元上前挥手一刀,那赵弘还不及反应,便已经身首异处。
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曹操军这边,众人却是被打了个措手不及。
毕竟自己的影子会突然暴起发难这种事情,一般都发生在恐怖类角色扮演游戏。
将领们还好,身上多半装配着强力的武器和坚实的铠甲,而且战斗AI非常强,在遭受突袭那一刻,曹操三人身形急退,同时手中武器举起格挡。
影子的武器斩在上面,瞬间溅起点点火星。
几位武将反身一扫,那受妖法操纵的影子便被一下搅成碎片。
但那些汉军士兵们就没这么好的运气了。
这些永远如影随形跟在自己身后的黑色小人儿一跃而起,瞬间将武器刺入毫无防备的原本主人的胸口,然后,以伤口为中心,影子化作无数黑色的丝线,包裹住那被偷袭的士兵。
只见那些士兵惨叫着,化为一滩黑色的不明物质。
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