第20章_彩虹屁我是专业的[电竞] 首页

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Goodhappy悲情大喊:不用管我,你们快走!

队友完全没有回头就走了,EMP在这时也接收到了队长的指使,扔下RMB匆匆回防。他们原本以为场内留下的Gift用了血最厚的鳞脚蜗牛,怎么也能抗一会儿,没想到Areas直接攻击了防守点附近的羊群,咩咩叫的羊群们把Gift团团围住控在了原地。

EMP队员们赶回来要拯救Gift,只能无奈开始清理场内的羊群,万幸的是羊群占据了防守点,CDS现在也进不来。然而下一秒,Sixgod等待已久的大招终于就位,毫不留情地把羊群连带着Gift弹出了点外,CDS三人进点,占点百分比开始增长。

就在这时被困在CDS家门口的RMB终于被鸡群杀死,赶来点内救援,他十分聪明地先救了另一个即将有大招的输出887win,想利用他的大招清理羊群。然而887win刚刚按下火狐的大招,摆出了范围攻击的预备动作,Areas几乎同时开启了变色龙大招,固定狙击台架起,第一个就把887win一枪结果,顺手再收掉了RMB。

花四眼睛一亮:精彩,断大时机挑的刚刚好!大家都知道断大是一个很有技巧的操作,游戏里每个角色的大招几乎都会有一个准备动作,如果你在他准备动作的最后一秒杀掉他,对方的大招就会被打断,折了大招又折人。

八爷赞同地点点头:杀快了对方能留下一个大招,杀慢了大招就会生效,确实十分考验操作。可怜Gift又被留在了场内,被羊群团团包围,到底什么时候才能回家啊!

按理说双方的坦克都被困住了,双方三对三打起来也算公平,但Areas一杆枪架在点内,给EMP造成了极大的困扰。

八爷挠了挠头:人数上面其实也没什么大区别,但就是打不过去,这只能是选手个人实力过于强大了。

花四一本正经地解说:众所周知,如果夜晚走路的时候在一个地方怎么都走不过去,我们称这种非自然现象为鬼打墙。而在我们游戏里,在一个有A哥防守的地方玩家们怎么都走不过去,这个现象我们称之为A打墙。

八爷翻了个白眼:你可真行,这就又给A哥抢下一个专利命名了?

时间接近尾声,Goodhappy赶到点内,鳞脚蜗牛才堪堪回到了复活点,终于匆匆忙忙赶向点内汇合。

八爷擦了擦额头的汗:在时间即将结束的时候,两队终于完整汇合,要进行最后的团战,让我们看看他们会不会打出精彩的最后一战啊!

EMP所有队员冲进场内,然而鳞脚蜗牛追着薄血的幻影猫追出了点外,RMB追着辅助也跟了出去,辅助Xiaoqiang则是被Goodhappy一头撞出了点外,留下来踩点的887win被Areas两枪结果。

尽管场上EMP的人员还算齐整,但没人踩点,CDS赢下了这场比赛。

八爷茫然地张了张嘴。

花四捂了捂眼睛:八爷,你这个毒奶的功力真的

我怎么管不住我这个嘴呢!八爷哭丧着脸,EMP哎!不知道的还以为他没有语音在打排位呢!这种完全算是决策失误了!

花四摇了摇头:不,我看出战术了。

哦?八爷竖起了耳朵。

花四一本正经地分析:把敌人的战术拉到跟EMP同一水平,然后利用他们丰富的混战经验战胜对手,应该就是这么安排的。

八爷面无表情:看来执行的不怎么顺利。

花四惋惜地点了点头:怪A哥太聪明。

八爷龇了龇牙。

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第31章常规赛EMP3.0

选手们中场休息,花四和八爷简单盘点上一场的对局。

八爷对EMP还是挺喜欢的:我觉得EMP的有点很明显,就是敢打,看到他们拿的阵容,真的有联盟初期百花齐放的感觉。但缺点也很明显,有时候真的自由散漫过了,集火薄弱,团队协作方面也很有问题。CDS没有小看EMP,他们做了充足的功课,接下了EMP的出其不意。

这场比赛花四也看得挺开心:他们拿出这套阵容,应该是有更多打算的,即使面对CDS,他们也是想赢的。辅助号角鸟这个选择,我想他们应该是想打队伍拉扯,但被CDS压制得几乎没有发挥出来。

八爷唏嘘不已:这也没办法,对面有A哥,实在是不敢飞。

花四腼腆地笑了笑,替A哥客气了两声:其实也不完全是因为A哥的威慑力。A哥看到对面三地一空的阵容,一开始就针对了他们能给辅助套盾的坦克位,在没有保护的情况下辅助确实很难单人升空。

八爷斜他一眼:行了,我看出来了,简而言之就是A哥牛

花四清了清嗓子,一本正经地说:也不能这么说,是有A哥的CDS牛,毕竟教练和其他选手也都是很努力的。

嘶。八爷抽了抽嘴角,你明明是在谦虚,我怎么越听越不是滋味呢?总觉得手痒。

花四不动声色地挪开了一步防止挨打。

简单的休息过后选手们回到了场上,第二张地图是九回巷,图如其名,就是一张十分弯弯绕绕的巷战地图,当年荣登过游戏里最容易迷路地图NO.1。职业选手针对每张地图都会练习,虽然不至于在地图中迷路,但这张地图视野十分受限,很容发生转角遇到爱的遭遇战。

八爷这回更加惊讶了:这就是氪金选手的欧气吗?这地图更适合喜欢上蹿下跳的EMP了幸好CDS是防守,A哥可以寻找一个视野良好的高地架枪,不然的话,他这样的狙击手角色在遭遇战中显然是十分不利的。

花四也脸色凝重:但是这张地图四面八方都能通往点内,防守点其实也不是最优的防守地段,一般队伍都会选择前压到地图四分之三的地段,不知道CDS这次会怎么选择。

CDS的固定阵容没变,他们熟门熟路地在曲折的小巷中穿行,到达防守点后也毫无停留,继续朝着对方的重生点前进。

花四了然地点点头:看,果然还是打算前压的。对于Areas来说,他已经十分习惯在不适合变色龙发挥的地方,自己寻找机会夹缝中狙击了咦?还往前压吗?

CDS已经穿过了四分之三的地图,这里是一般队伍默认的第一波团战发生点,也是防守方最好的防守位,但CDS看起来丝毫没有停下脚步部署的打算。

八爷也很吃惊,但这会儿镜头给到了EMP的重生点内,他们的阵容稍微有所改变,Gift将坦克鳞脚蜗牛换成了黑猩猩,这个坦克角色的特点是可以攀行,走巷道的时候可以翻墙抄近路,十分适合这张地图。

八爷觉得这个阵容看起来比刚才靠谱多了:这下是真正的全员突进阵容了,我觉得A哥这场比赛不会太好受,四个猛男都想骑到他脸上啊,想想我都要做噩梦了。

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