看到玩家们的评论,陆无淡然一笑。
这次更新其实也不算是什么大更新,只能算是游戏的优化功能。
不过玩家们却很兴奋,因为亲密度的出现再次丰富了游戏玩法。
甚至很快有高玩开始在论坛开出亲密度总结帖,开始收集玩家们刷亲密度期间遇到的问题与各个npc亲密度刷新的难度,打算终结出一本图鉴来供玩家们使用。
这位高玩的举动得到了很多玩家的反馈,大量玩家将自己的亲密度列表共享在了帖子里,同时说出了自己刷新亲密度中遇到的问题。
这位玩家花费了五天时间,整理了留贴玩家们的亲密度列表与留言,最后写了一个分析贴,帮助玩家们更好的理解npc。
这则帖子也同样引起了陆无的注意,尤其看到楼主对npc的评语,实在让他着实感到哭笑不得。
铜挂:性格洒脱,爱钱,爱喝酒,为人不喜欢虚的,想刷好感要么砸钱,要么性格相投,不过要能喝酒(难度5颗星)
磐石:数据较少,不过磐石在正式成为我们北岐成员后对玩家的态度还是不错的,至少比铜挂的性格好,属于成熟稳重形,想刷好感触发最终奖励的慎重尝试(难度7颗星)
海王:数据特别多,不过玩家提供的全是敌对,就没有一个冷漠级别的,这个别想攻略了,虽然他的人气很高,不过想刷好感没戏(难度十星后面加五个0)
九头蛇:不爱说话,对于玩家算是爱理不理吧,不过有几位玩家和九头蛇的关系竟然是“友好”,因为数据太少,不好说刷亲密难度(暂且定为7颗星)
木灵族小姐姐们:超级热情,最近和我们玩家接触久了都学坏了,竟然还学会了吐槽(汗颜),不过木灵族的小姐姐的热情好客是友善的表现,想要发展成情侣经过我的统计,难度极高,近乎不可能,因为木灵族没有外嫁的习俗(情侣走向难度九颗星),不过大家可以选择走兄弟走向,这个无论男女,难度只有二星。
恶神:貌似就古语老大有关系,其他人连亲密度条都没有(满天星)
哮天:……
九耀兄弟:……
小煞:……
……
这则帖子一共统计了300余位和玩家们有所接触的阴间原住民,初步统计这些原住民对于玩家们的态度,同时以1-10星的的难度来评价这些npc是否适合刷好感。
这位高玩的帖子对玩家们的帮助不小,很快便有许多志同道合的玩家也加入到了统计之中,打算帮助他一起将这份须要耗费大量精力与时间的统计给进行下去。
看到这些玩家们互相帮助的情景,陆无也由衷的感到欣慰。
他也数次看到过有玩家在帖子下方问那些自愿做统计,做图鉴,做漫画、做地图的楼主一个相同的问题。
你为何要去做这些吃力不讨好的事情!
然而他们的回答基本上都是相似的,因为热爱!
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